2005.2b-上から順に読めますよー。



>>2005.2.14(祭りの後の静けさ…とも違いますが)
このHPの更新速度はお仕事の忙しさ具合によって左右されます…なんて言ってみたり。
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
前回の更新ではかなり感極まっていましたが、今日は落ち着いて普段通りに〜。

○…と最初だけ書いてたのですが、お仕事忙し過ぎてムリでした…ごめんなさい。
と言うか、普通に定時後にお仕事寄越すのやめて下さい…orz
テキストが無いので、SSで更新したフリをっ。


そんな訳でCβでの最終ステータスです。
APが4も余ってました…薬草学のために取っといたのですが、時間切れorz
AP消費5ポイントなんて鬼ですよッ。
その辺の話題は次回以降で…薬草学取得した方からデータ頂きましたので、感謝感激です。
前回のステータスと見比べるとあれ?と思う箇所があるのですが…気付いたあなたは私マニア(何
え、うん、魔法系ばっかりやってたからレイナルド先生の授業受けてなかったんです(笑
最終講座の課題を残している所まで進めたので、Strが若干上がってたりします。
と言うか、この授業って一番最初に受けてたら大分成長速度が変わってたんじゃないかな…と思う今日この頃。

・そこでポイント
魔法遣いを目指そうと思っている人も、レイナルド先生の授業(1回目300G、2回目300G、3回目1000G)は受けましょう。
10歳スタートだとかなり差が出てくると思います、きっと。


え、うん…私を知ってる人ならピンと来るハズ。
これ、私の初期装備…剥ぎ取られました(涙
よりによってこの人に着られるなんてーッ。
こんな風にまびのぎでは一部服にて女装、男装が可能です。
(多分半分ぐらいウソ…半分はホントv)

帰ってきたの0時過ぎなのでこれぐらいで許してくださいorz


>>2005.2.16(頑張った…とにかく頑張った、の巻)
何話し掛けられても全部無視…そんな勢いでお仕事を片付けてきました。
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
と言っても、帰ってきたのは0時過ぎ…あははorz

○魔法講座最終章
以前書いた部分と重複するのでほとんど適当に記述しますね。
ラサお姉様の魔法教室は3回目で最後でして、7000Goldが必要になります。
とにかくお金を貯めたらいつものようにラサお姉様の所へ行きましょう。
手順をまとめると以下の通りです。

・アイスボルト、ファイアボルトの各魔法講座を終わらせます。
・7000Goldを気合いで貯めます。
・ラサお姉様へ貢ぎます。
・3日間ワケ分かんない理論と嫌味に耐えます。
・晴れてライトニングボルト習得です。

今回はきちんと授業を聞いていないと問題で間違えるので気を付けて下さい。
(間違えてもペナルティー無いですがっ)
最後なのでヒントだけですよ。

・マナ限界の体感法則:水
・マナ遁増の法則:火


○ライトニングボルトの特徴
アイスボルト、ファイアボルトとは若干使い方が変わってくるので、先に使い方を書き出します。

・ストックのやり方は同じです(最大5個)
・ただし、ストック保持時間が異様に短いです。
・5個ストック状態から追加詠唱するとストック保持時間が延びます(もちろんマナ消費)
・なので、連打してると余計なマナを消費してしまいます。

さて、上の事を前提に高ダメージを狙えるファイアボルトと比較してみましょう。

・ストックを貯めても1発で使い切るのは同じです。
・DFしている敵に対してはダウンさせる事が出来ません(ファイアボルトは可能)
・ダメージはストック数を増やしても変わりません(ファイアボルトはストック数に比例)
・その代わり、ストックの数だけ敵を巻き込んで攻撃する事が出来ます(ファイアボルトは1体のみ)
・Intによる補正はファイアボルトより重要です(Fランクで1〜40ダメのため)
・消費マナは3ポイント(ファイアボルト:4ポイント、アイスボルト2ポイント)
・詠唱時間はファイアボルトより短め、アイスボルトより若干長めです。

仮にストックをフルチャージするスキルが存在するのなら明らかにファイアボルトに劣る魔法ですよね。
(韓国ではあるとか無いとか…その辺が不明です)
ただ、数少ない範囲系魔法なのを考えるとちょっぴり欲しくなりますが…うん、ファイアボールがありますからね。
聞いた話だとファイアボールの消費マナは120ポイント…格が違う魔法ですが、それでもライトニングボルトは微妙と思えてしまいます。
ただし、緊急時や対人戦で使用するにはかなり優れた魔法だとは思います。
(高ダメージ、ある程度の高速詠唱ですし?)
好みがはっきりと分かれるスキルでしょうね、これは。

○エレメンタル魔法のまとめ
結局ですね、エレメンタル系列の魔法はお金持ちの道楽に近い感じがします。
Cβで8人フルPTでキアDへ行っても、敵の頭数減らしに有効ぐらいで、後はべしべし殴った方が良かったですし。
(と言うより、人数は全然関係ないですが…)
あえて有効ポイントを挙げるのなら、対DF、CAへの妨害でしょうね。
スマッシュ撃つのにはスタミナ消費しますし、対CAだと構えの切替を見てないといけないですし。
なら弓があるじゃないかッ、と言われますけど、装備>構え>命中率上げの3クッションですので。
そう言った面を見るのならばアイスボルトをストックして崩した方が楽なのです。

連動して、まびのぎは意外と攻撃選択肢が無いです。
SSを見れば分かりますが、私のCβのSCは次のような感じでした。

・F1〜F4までが接近系、F5〜F8までが魔法系、F9〜F12までが生活系
・F1:スマッシュ、F2:DF、F3:CA、F4:レンジ
・F5:アイス、F6:ファイア、F7:ライトニング、F8:ヒール
・F9:キャンプ、F10:エンチャ、F11:服飾or演奏、F12:休息

SC切替の機能はありますが、こんな感じに収まってしまうのです。
よって、色々な状況に対応する魔法を楽に発動させる事が出来る…だから魔法を覚えよう、なんて考えもありなのかもしれません。

はっきり言って、魔法だけで戦うのは限りなく不可能に近いです。
ですが、少しの不便さを負ってでもメインスキルとして戦う事は可能です。
色々な生き方が出来るまびのぎですので、少しマゾ目でも楽しく出来るのではないでしょうか?

○本音
攻撃面については接近も魔法も「どうやってダメージ点数を稼ぐか」に変わりはありません。
だって、手段の違いだけですもんね。
一方、防御についてはこれはもう仕様です、と言うしかないほど辛いです。
DFの説明やデータサイトなどで見かける「防御」と「保護」ですが、この意味を知るとRO出身者なんて多分泣きますよ(笑

・防御:一般的なMMOとは違い、この数値がそのまま減算処理になります(防御4なら被ダメ50を46へ)
・保護:で、こっちが除算処理になります(保護1%なら被ダメ50を45へ)

・ティルコネルで売られている鎧系のステータス:防御4、保護1%
・ディフェンスFランク時の効果:防御 +1、ディフェンスに防御 +20 & 保護 +5%

文字通り「紙」それ以外に何の例えようがありましょうかっ。
ちなみにクマーのスマッシュは100ダメオーバー、アルビDの巨大クモ(ボス)で80ダメ以上ですから。
Cβで若干名いましたが「死を超えた」のタイトルを持っている人は500ダメオーバーを喰らった人(かつ生き残った人)なのです。
一方、PCのHPは3桁越えたら凄いね〜、HP200なんて行く訳無いじゃん〜、な程度。
そうなんです、まびのぎは防御系行動が上手に出来ないとダメなのです。
(これが原因で韓国では脱落した人が多いとか何とか…)

そんな訳で、戦闘は本当にシビアなのでとにかく頑張って下さい…としか言えなかったりするのです(笑
(ROの武器だけ強い防具無しのノービス…なんてのを想像してもらえれば良いのかも?)

○今日の余談…作曲が出来ないから楽器弾けないよ〜、な方へ
まびのぎの一番の特徴なので、これを利用出来ないのはちょっぴり損ですよねー。
で、オススメなのが…殴る。
ん?もう一回書きますね…殴れ。
殴る。殴れ。殴れば。殴る時。殴られれば。殴りたいと。殴ろう。殴って。殴らないでっ。殴るんるん。(しつこい
何かの有害サイトとして見られそうな…(笑
実は楽器装備時の殴りモーションは殴るわ、表情キレてるわ、とりゃーと蹴りかますわで楽しいですv

実際はこんな感じ…うりゃー
ロナパンでパンに蹴りを入れてたのってとっさに楽器でも装備したのかなぁ…とCβやってみて思ったり。
ただ、楽器は殴っても熟練度上がらないのと耐久値がガリガリ減るので貧乏人にはオススメ出来ません。
と言う、こんな優雅な日常を送ってみてはいかが?(+裸体だったら頑張って応援しちゃいますッ。
(ホントは楽器持って演奏スキル発動させれば、自動で何曲かは弾いてくれます…もちろんスキルランクアップも可能です)


>>2005.2.17(りとるおねーさんのHPへリンクさせて頂きましたッ)
やっとまともに更新出来ます…でも風邪引いてダウン気味orz
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
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今日はさり気なく重要ポイントの食べ物についてー。

○もぐもぐ?もふもふ?
以前にも書きましたが、スタミナに直結するのが空腹値でしたよね。
もちろん、それが一番重要なポイントになっているのは間違いないのですが、他にも影響範囲があるのです。
そこで、食べ物についてのオススメをかいつまんで説明〜。
まずは軽く食べ物の特徴について。

・スタミナの最大値を左右する空腹値の回復。
・キャラクタの見た目の変化。
・ステータス増減。

料理系スキルは全然知らないので、単独での食べ物の事だけだと判断して下さい。

○食べ物の実情。
食べ物は時間さえかければ「タダ」で手に入りますからね…。
そこで妥協してしまうとちょっと後悔してしまうかもしれません。
全てのステータスにおいて数値は小数点第2位まで存在しています…たぶん。
食べ物を食べる事によって増減する値はコンマ2桁の単位だと思うのですが、これって逆に結構重要なポイントですよね。
オススメを述べる前に、食べ物を食べた時の内部的変化をまとめてみましょう。

・ステータス値の増減フラグON
・下半身の肉の増減フラグON
・体重の増減フラグON(↑との比較で考えると上半身?

で、これらフラグは一定時間後に反映される事になります。
つまりですね、キャラクタの見た目を変える(ダイエットする〜など)のには、前提として食べ物を食べなければいけないのです。
Cβ未参加の方なら一度は考えるだろう「放置してれば体重減るじゃん」ってコトは無いです。
また、違った面でも然り「食べ物食べないで放置してるとガクブルかも…」と言うのも無いです。
(空腹値はどんだけ減らしても50%が最低ラインですので)

○見た目の問題は解決したとして、総合的に見てオススメの食べ物は〜?
お金をかけずにキャラが育つと思うな、と先に結論付けて置きます。
まず、序盤でお世話になるだろう「木の実」と「たまご」ですが、はっきり言ってオススメしません。

・木の実:ダイエット食品として有効も、ドロップ率の悪さとスタミナが減少してしまいます。
・たまご:採取は楽ですが、持ち運びがほとんど不可能なのと体重が増加してしまいます。

実は木の実を食べ続けるとIntが上がるのですが、リスクの方がちょっと高いかなーと思います。
木の実に似て「りんご」もありますが、Cβ中は入手手段が限られていて実際どうなのか…と言うのは分かりませんでした。
で、結局オススメなのが…。

・りんご:体重減少やInt上昇があるので良いって話ですが…?
・チーズ:スタミナとマナの上昇、かつ体重の減少。

魔法比較の時を参照してもらえれば良いのですが、私の持論的にはIntよりもマナ量を確保したいと思っています。
ちなみに私的魔法遣いの全ステータス順位は↓とか。

・スタミナ>HP>マナ>Int>Str>Will>Luck>Dex…かな?

とにかく行動し続けれるだけのスタミナと一撃死を防げる分のHPの確保が第一ですね…どのタイプでもそうですが。
以下、マナとIntで魔法系、Strは魔法無かったら殴るしか無いですし、Willは保険、とこんな感じです。
話を戻して、と…そうやって見るとチーズの有用性が確立出来たかな〜と思うのですが、どうでしょう?
他の食べ物についてはほとんど近接系向けっぽいらしいので割愛します。

あ、ちなみにチーズは1個80Gですので。
値段=空腹値が回復出来る量(=スタミナ量)なので、チーズは15歳ぐらいまでなら余るぐらいなのかも。
(10歳、11歳じゃチーズの回復量は十分過ぎでした)

料理来るとまた変わってくるんでしょうね…意外と奥が深いですね、食べ物って。
余談ですが、ナオさんが一番最初にくれるパンは食べない方が良いですよ。
…別に深い意味は無いですが、Cβ終了直前に間違って食べてちょっぴりショックだったので(何


>>2005.2.18(昨日の更新って日付間違えてましたね…あははー)
風邪が大流行中…私も誰かに移して良いですか?(にこにこ
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今日はダンジョンについてー。

○冒険の始まりをご一緒に。
段々書く事がなくなってきましたが、良いことなのか悪いことなのか…何とも微妙な気持ちですね。
そんな訳で、今回はダンジョンについて軽く説明を。
ダンジョンクリアまでの流れとしては次のような感じです。

・宝箱を叩く>同時に出現する敵を全滅させる(部屋の扉が閉まります)>次の部屋のカギをゲットします。
・部屋の4隅にあるスイッチを叩く>当たりなら次の部屋へ、外れなら敵が出現します。
・ボス部屋まで辿り着いたら、ボスを撃破します。
・宝箱を開けて、宝物ゲットー、女神像から脱出します。

Cβではアルビダンジョンとキアダンジョンが開放されていました。
実際の位置関係や、特徴を下にまとめてみます。

・アルビダンジョン(村から北の位置、トレフォーがいる場所からさらに北)
初心者向けのダンジョンです。
マップも最初から全てマッピング済みで1階層となっています。
部屋数は大抵、宝箱部屋×1、ボス前部屋×1、ボス部屋×1、宝物部屋×1ですね。
宝物はお金が80G前後とマナハーブ、エンチャントスクロールがたまに…しょぼいです。
敵は小さな白クモ、白クモ、コウモリ、灰色ネズミで、ボスが巨大クモで、取り巻きが赤クモになっています。
装備品がある程度揃っていればLV1のソロでもクリア可能なんじゃないですかね…それぐらい簡単です。
10分で1回りが可能なのかな…敵と戦っているより、移動している時間の方が長いとか何とか。
巨大クモの倒し方はひたすらスマッシュを入れること。
また、クモ系の敵はスマッシュを使ってこないので、DFを使えば最小限のダメージで倒す事が出来ます。

・キアダンジョン(放牧地から南西、村からだとかなり回り道が必要です)
一気に難しくなります。
マップは3階層で、自分でマッピングをします。
と言っても2階層目は大抵短いので、実質2階層と思っても良いです。
ただし、アルビと比べると広さは5倍以上になっていますので、長丁場ですので気を抜かずに。

1階層目:ゴブリン、アーチャゴブリンがメインで、たまにアルビと同じ敵が出現します。
2階層目:曲が特徴なのでのんびりと通過しましょう…あの曲ですよ、うるうる。
3階層目:ポイズンゴブリン、ゴブリン、アーチャゴブリンがメインで、たまに黒クモが出現します。
ボス:ゴーレム、取り巻きにメタルスケルトンが出現します。

注意点はゴブリン系の敵の攻撃が負傷効果を持っている事です。
特にアチャは攻撃を喰らってしまうとかなりの負傷を負う事になりますので、出現したら即倒しましょう。
弓攻撃を持つAIキャラはある程度距離を取らない限り弓を撃って来ませんので、タゲられたら距離を詰めるのが有効です。
また、ゴブリンはPCキャラと同じように巻き込み攻撃をしてくるので、固まっていると巻沿いを喰らって大変な事になります。
(ゴブリンはクリティカル率高いので、後ろ向き状態で巻き込まれると一撃死の確率が高いです)
(メタスケはもっと攻撃力が高いので、下手すると巻き込まれて3人以上同時に死亡…なんてのも実際ありました)
負傷を負ったら回復したいのですが…応急手当のスキルは取得が難しいですし、休息しても全然回復しませんし、その時はPTメンバと相談の上で進んで下さい。

さて、ゴーレムの倒し方なのですが…結構難しいです。
とりあえず、先に取り巻きのメタスケを1匹ずつ引っ張って倒しちゃって下さい。
そして、基本的にスマッシュを入れ続けるのが理想なのですが、問題点が二つほどあります。

衝撃波による遠距離攻撃で近付けない。
(対処は腕を振り上げたら一切の行動を止めること = スキルも移動も禁止)
起き上がり直後のウインドミル。
(対処方法は無いです…あえて言うなら隙を作らせない)

魔法遣いとしては遠距離からダメージを稼ぎたい所なのですが、ちょっと難しいですね。
と言うのも、ボスには魔法による体制崩しが出来ないので、下手すると魔法で強制立ち上げ>ウインドミルのパターンが起こってしまいます。
よって、スマッシュ要員として参加するか、スマッシュでゴレが捕捉されている時に魔法を打ち込むかの2択になります。
体制崩しが出来ないからと言っても、ほんのわずかな隙は作れますので、スマッシュの隙間に入れて味方を誘導する事も出来ます…が、難しいです。
どっちかと言うと、倒されるのを前提として倒しに行った方が良いです。
後は気合いで頑張れ〜v
宝物はお金が600G前後と各種50ポーションと、たまにスクロールなどです…やっぱりしょぼ。

まびのぎのダンジョンは「挑む」と言う言葉がしっくりと来ます。
フィールド以上に即死性の高い戦闘に、立ち回りによっていくらでも防げる戦術。
PTメンバがお互いに連携しないとすぐに崩壊してしまうのも面白いです。
全滅しても、各層の女神像をクリックしておけば、その位置から再スタートも出来ますし、気合いさえあればクリア可能なのが良いですよね。
誰かが倒れてもフェニックスの羽根で復活させる事が可能なのですが、実は起こした人に経験値が入るのです。
なので、自分が倒れてデスペナを負っても、他の人を起こせば簡単に取り戻せる…何とも微妙で、けど嬉しい仕様ですよね。
〜回も倒れてデスペナばっかだよッ、とか言う人が生まれにくいので、気軽にPTを募って挑んでみましょう。

○今日の余談…NPCだって恋をするッ。
NPCはシールオンラインと同じように、一定間隔で独り言をぶつぶつ喋っています。
その内容やキーワードでの話でNPC間の話が出てきます…この辺がシールと違うんですよね。
より親しみやすく、よりまびのぎの世界の住人なんだと思えるような、この設計は聞いてても見てても楽しいです。
そこである程度ネタバレしないようにティルコネルのNPCの関係をちょっぴり紹介してみます。

〜片思い編〜
・(見た目がひ弱な)マルコム>(いつだって適当)ノーラ
アルバイトでも私情を挟むほどのマルコムさんでも…実際は?(にこにこ
・(黒い)トレフォー>(勝気なお嬢様)ディリス
鎧とかヒーラーの家に預けて置きつつ、さり気なくプレゼントっぽい服も預けますが…実際は?(にやにや
・(筋肉バカ)レイナルド>(おじ様)ファーガス
私の想像です、妄想です…ごめんなさいッ(でもちょっとは惚れてそう…

〜仲良し編〜
・ディリス:ラサお姉様
強気な女性二人組は仲良し…どっちも嫌いだー。
・(健気な少女)アリサ:ファーガス
「アリサが見てないといつも失敗するんだから〜」とか言ってそう…むしろ言ってる(断言

〜あんまり知られてない裏事情編〜
・(働くおねーさん)ケイティン
彼女が元気に働いている背景には病気のお母さんがいるから、と言う事情があるのです…頑張り屋さんですね。
・(エセ銀行員)ケビン
銀行で働いているんだからお金をたくさん持ってるんじゃ?なんて思いますが、彼女は貧乏…もっと手数料払って上げてv
・(おばはん)エンデリオン
旅人が増えたせいで農耕地が荒らされるんです、とか言いつつ旅人に麦刈って来いと言う…素敵なお方ですねッ


>>2005.2.19(Linxさんの所へリンク張り〜)
こうやってPCの前に座ってるだけでも辛いのですが…。
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
とっても気になった事があったので、ちょっと早めの更新です。

○あのお方はどこへ?
話題として取り上げて良いのか悪いのか、かなり曖昧なのですが…。
公式HPにCβテストラストに行われた花火イベントの上位入賞者が発表されてましたよね。
よーく見るとトップだった人が違うのが分かるハズです。
3CH住人なのに何で知ってるのかと言うと、少しの間ですけど1CHにお邪魔してたんですよ。
んで、そのトップの方ともお話しました…たまたまなんですけどね、SS残ってるし。
ちなみに記録は20.86m…公式のユーザースクリーンショットの一枚にも残ってますし?
聖堂の外れでおじちゃんと張り合ってたあの方は一体何者なんでしょう?

「社員じゃないの?」と言う噂もありますが、あの時間帯でサボってるのは流石に信じられませんし。
でも話してて、妙に落ち込んでた雰囲気があったと感じたのはもしかして?
ともあれ、変に勘繰ったりしても今更感が強いのでこれぐらいにしておきます。
あ、別に私は何かしたいとかそういう事じゃないので…。

○Oβが始まる前に。
ついでなので、余談の続きです。
あんまり触れてる所が少ない気もしますが、公式HPにOPムービーがアップされているのはご存知ですよね?
このムービーってホントはあんまり見ない方が良いような気がしたりします。
と言うのも、G1や転生に関わる箇所が数回映っているので、今の段階で出して良いのかなー、と。
特にティルコネルの裏の画面はちょっと…とか思ったり思わなかったり。
(意味が分からない方が色々と幸せ…かも?)
また、ダンバートンやバンホールのNPCも登場するので、その辺もちょっぴり先走り過ぎー、みたいな。
と言うか、このムービーってG2実装時に追加されるべきなんじゃ…?
(その辺の実情は知らないので適当な事書いてます)
ただ、まびのぎがどんなMMOなのかを知るには良い出来なので、Oβ始まる前までに見るのも良いかもしれません。

まびのぎって他のMMOと全然違うんだね…と言う意味がきっと分かると思います。


>>2005.2.21(まびのぎお披露目週間の始まりです)
風邪さんだけが元気です…むっかー。
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
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今日はCβ実装済み魔法スキルの解説のラストです。

○私の成功確率0%スキル…その名はエンチャント。
魔法スキルと言ってもちょっとジャンルの異なるスキルがエンチャントです。
具体的に何をするの〜?と言えば、武器防具に魔法効果を付与する…だけです。
と言っても、まびのぎのPCは果てしなくひ弱なので、このエンチャントによる恩恵はとても大きいです。
エンチャントの種類はどんなのがあるの〜?等の話題は他サイトでも取り上げられていますのでそちらを参照して下さいまし。
このHPはあくまで魔法はどうやって使うの〜?やどんな効果があるの〜?などの範囲なので、エンチャント効果を1個ずつ取り上げたらキリないですので(笑

さて、話を元に戻して…と。
エンチャントスキルに使用するアイテムとその入手方法から説明しますね。

・祝福ポーション
エンデリオン(おばはん)のアルバイトで手に入れる事が出来ます。
武具への祝福効果付与以外にもエンチャントでも使用するので消費には気をつけてー。

・魔法の粉とエンチャントスクロール
アルビDなどの宝物箱から手に入れる事が出来ます。
また、エンチャント燃焼(後述)した際にも手に入れる事が出来る場合があります。

・マナハーブ
アルビDなどの宝物箱から手に入れる事が出来ます。
薬草学スキルを持っている場合は草むらからも手に入れる事が出来ます。

アイテムはこれだけなのですが、入手がとにかく面倒なので使用する際はお財布とよーく相談して下さい。
(エンチャントスキルを失敗すると色々と泣けてきます…理由は後述)
エンチャントスキルを実行するまでの手順としては、大きく分けて2段階の作業が必要となります。

・魔法の粉とエンチャントスクロールを抽出(既に持っている場合は飛ばして良いです)
キャンプファイアーにアイテムをドロップすると、そのアイテムを燃焼する事が出来ます。
その時に、祝福ポーションとマナハーブを持っている場合「エンチャント燃焼」が可能になります。
エンチャント燃焼を選択する事で魔法の粉やエンチャントスクロールを得る事が出来ます。
ただし、エンチャント燃焼をしたからと言って、確実にスクロールの抽出が出来る訳ではありません。
敵などからドロップした武具で特殊効果が付与されている物をエンチャント燃焼した場合にだけ、スクロールの抽出が行えます。
(各武具にカーソルを合わせればどんな効果が付与されているのか分かります)

・エンチャント実行
右手に魔法の粉、左手にエンチャントスクロールを装備すればエンチャントスキルを習得、使用する事が出来ます。
(スクロール毎にどの部位の装備に付与出来るか、などの制限もあります)
(接頭語と接尾語の2パターンもあるのですが、これも他サイトを参照して下さい)
成功すれば選択した武具にエンチャント効果が付与され、失敗すると武具の耐久度が下がったりします。
(単にエンチャントスキルのランクアップのために使用するのなら、いらない武具にやった方が得策です)
スクロールには使用期限と使用可能残量が設定されているので、他の人から買う場合はその辺をチェックしないとダメですね。

とまぁ、知識があっても成功しなきゃ意味がないお話なので…。
私のCβでの成功率は0%…賭け事系のスキルってとことん相性悪いんですよね、昔から。
最後にアドバイスを…。
エンチャント燃焼が失敗しても一般燃焼(普通に燃焼する事)と同じように経験値を得る事が出来るので、積極的にやってみるのも手かも?
そうそう、物焼くと経験値取得…なんて仕様も面白いですよね。
お金も例に違わず経験値を得る事が出来るのですが、50Gぐらいずつの方が効率良いのでご注意を。
(ちなみに序盤で良く手に入る男物のズボンの場合、約760ぐらいの経験値に…結構大きいです)

○今日の余談…アイテムドロップのあれこれ
多分気のせいだと思うんですが…と前置き。
ここの記述で「ヒーリングが欲しい〜」と書いた日から数日の間で、私の目の前でヒーリングの本を落とした方が5名ほどいたのです。
魔法やスキルなどの本は一度習得してしまえば用済みなのですが、お店に売る事が出来ないのでイベントリの邪魔になるんですよね。
で、結局は焼くか捨てるかの2択になる訳で…。
(他の人に渡しても習得出来ないので2択になってしまいます)
なので、単純にいらなくなった本を捨てただけ、だとは思うのですが。
念のため、ご好意で捨てた奇異な方がいたら…のお話です(コラ

・自分が落とした場合
自分でアイテムをドロップした場合、他の人への取得権はありません。
結構珍しいかと思うのですが、↑の例だといくら落とされても私は拾えませんよ〜って事なのです。
ただしPTを組んでいる時は例外となって、PTメンバ全員に取得権が与えられます。
間違って落としちゃったよ〜の事故が無くなる仕様ですね。

・デスペナでドロップした場合(根本的な回避方法は以前の雑記参照です)
他人への取得件がどんな場合でもありません。
(時間による取得権が発生するとか言う話もありますが…基本的に、の部分でご理解下さい)
ただ、自分の手元に戻すための条件は…。

1.その場で復活する。
2.その場に待機>フェニックスの羽根で蘇生してもらう。
3.ナオに復活頼む(Cβ未実装)で復活する。

上記のどれかを選択し、拾わなければいけません。
街に戻ったりした場合はダンバートンの官庁(Cβ未実装)に送られる事になります。
連続して倒された〜などの事故がない限り、手元に戻す事が出来る訳です。

・敵からのドロップの場合
この場合は誰にでも取得権が発生します。
もちろん、敵を倒した功労者に一番の優先権が与えられるものの、時間によって取得が可能になります。
結構時間が短いのでさっさと拾った方が良いと思いますよ…うん。
で、まびのぎは「拾う」コマンドが存在しないので面倒だと思う方が多いと思うのですが、その辺は気合いでv
Altキーを併用するとラクに拾えると思いますので、ぜひご活用を。

どっちかと言うと、全体的に優しい仕様となってますよね。
ただ、物価が全体的に高い分ドロップする事で冷や汗をかくことが多いと思います。
そんな時に他の人に確保してもらえれば…なんて思ってしまうのも仕方が無い事です。
あっちを立てれば、こっちが立たず〜何とも微妙な所ですね。
ですが、個人的にこの仕様は結構気に入ってます。
アイテム落とすかもしれないドキドキ感とそれを保護する仕様、良い塩梅だと思いますよ。
(でも絶対文句言う人出てくるんでしょうね…RO出身者辺りから)

次回は薬草学関連について…これでCβからの報告は終わりかな〜?


>>2005.2.22(お仕事中に画像の編集も出来れば良いのにー)
とか言ってるダメ社会人です、ごきげんよう。
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
今日はCβからの報告のラスト?となる薬草学とポーション調剤関連の前半です。

○世の中上手く行かないものですねー 〜前置き〜
Cβ開始前の雑記ログでも見てくださいな。
「ポーション屋さんを開くのが夢です〜」なんて事を言ってましたよね…無知って素晴らしい(何
出だしからかなり先行き不安な事書いてますけど、もうちょっと警告しておきますね。

・ポーション屋さんを開こうとする人はちょ〜がんばれ〜v

うーん、ディリスさんって結構偉大な人なのかも…と、説明もせずに一人納得してます。
だからボッタしてるのかな…なるほど。

○ポーション屋さんの夢に向かって、まずは第一歩 〜薬草学スキル〜
とまぁ、読んで下さる方を不安に陥れて置いて、さっそく本題。
ポーション製造のために必要なアイテムは次のような物です。

・赤ハーブや白ハーブなどのハーブ類。
・空のポーション瓶と乳鉢(アルケミのファーマシースキルを使う場合)
・ちょっとのお金(アルケミの方でファーマシースキルを使うのならタダ)

ごめんなさい…ホント、ごめんなさいッ。
いやま、ROの最後の頃はアルケミにハマってて、ODでひまわりと戯れてたのは秘密なのですが…(何
これからはウソは書きません…多分。

・各種ハーブ類(調剤するポーションの種類によって違います)
・水(瓶さえあれば水辺で採取可能)
・祝福ポーション(水を使用しないポーションの場合、こっちになります)
・ポーション調剤キット(1000G)

このハーブ類を集めるのがとにかく大変なんですよね。
何が大変かと言うと、またまた箇条書きで以下にまとめ。

・薬草学スキル習得までが大変なのです。
・採取の成功率が非常に悪いです。
・草むらってどーこー?

もう一つ大変な理由があるのですが、とりあえず保留で。
まずは薬草学スキル習得までの流れを解説します。

・ディリス(もしくはダンバートンのマヌスも?)のアルバイトを10回以上こなします。
・タイミングによって「薬草学に興味があるか?」と問われるので「はい」と答えます。
・フクロウからクエストが届きます。
・キアダンジョン3Fの薬草群生地からベースハーブを採取します(これが大変 & 確率低い)
・採取出来たらディリスに報告し、薬草学スキルを習得出来ます。
・ただしFランクにするためには、もう一度ベースハーブを採取しなければいけません(練習ランクランクアップ条件)
・FランクへのAP消費量は5ポイント…これが一番のネックです。

とまぁ、こんな感じなんですけどね…。
何が難点かというと、やっぱりAP消費が大き過ぎる所です。
薬草学を学ぶのなら、他スキルをかなり削らなければならないので、生産系の方の専用スキルになるっぽいです。
(薬草学学んでも、ポーション調剤のスキルも上げなければいけないので)
Cβでは薬草学スキルを上げれなかったので、私自身は未確認なのですが…。
薬草群生地の表記がハングルになっているのは、薬草学スキルを上げることで判別可能になるとか。
また、スキル上昇でどの薬草が生えているのかも色で判別出来るようになるそうです。
ちなみにどれぐらいの種類のハーブがあるのかと言うと…。

・ベースハーブ(全てのポーションでの基本ハーブ)
・ブラッディハーブ(ライフポーションなどに使用)
・マナハーブ(マナポーションやエンチャントに使用)
・サンライズハーブ(スタミナポーションに使用)
・ゴールドハーブ(負傷回復ポーションに使用)
・etc..

採取場所はダンジョン内の薬草群生地やフィールドの草むらと書いてありますが…フィールドにありました?
私が確認した範囲では見つけられなかったのですが、ダンバートン方面にならあるのかな?
店売りポーションがあるのに、何でポーション調剤スキルがあるの〜などの疑問は次回へ〜。

○今日の余談…まびのぎのプレイ環境
最近のMMOではハイスペックのPCじゃないとまるっと全然動かない〜なんて言うのも多いですよね。
ところが、まびのぎでは結構ロースペックのPCでも動くように設計されています。
(この辺がカートゥーンレタリングの強みなんですけどね)
さて、実際どのくらいの環境ならサクサク動くのかーと言う話なのですが、比較も何も無いので私の環境を紹介しておきます。

・OS:Windows 2000 Pro SP4
・CPU:Pen4 1.6GHz
・RAM:512MB
・VRAM:nVidia GeForce4Ti4200 128MB

このハード構成で環境設定の全ての項目で最高にしてもサクサクと動きます。
人がかなり多いと重くなりますが、それでも全然支障は無いです。
まびのぎはPCはもちろん、背景や影の動きにもかなりこだわっているのでぜひ良い環境でプレイしてみて下さい。
↑のスペックは約3年前に組んだ物で、当時10万円ぐらい(OS抜き、本体のみ)
今ならもっと安く組めるでしょうし、メーカー品もグラフィック周りがきちんとしているPCなら型落ち製品でも何ら問題ありません。
ちなみにこの環境で他MMOを動かすとどうなるかと言うと…。

・RO:/minieffectを入れないと場所によっては怖いです
・SO:グラフィック関連は大丈夫ですが、距離を最大にすると重いです。
・MoE:グラフィック関連は大丈夫ですが、視点距離を最大にするとちょっと辛いかも。
・TW:特に問題無いです。
・リネ2:軽量化パッチを入れてかつ、最低FPSを入れないと街は歩けません。
・PSO:特に問題無いです。
・フリフリ:(元々人が少ないので)問題無いです。
・Knight Online、Colum Online、プリンストンテール:全部問題無いです。

これで他MMOをプレイしている人も安心して移住出来ますねッ…とか言ってみたり(笑


>>2005.2.22(いわしだま様のマビノギ初心者専門サイトへリンクを張らせて頂きました〜)
風邪にも負けず、風にも負けず、花粉なんてどっか行っちゃえー、と自己暗示中です。
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
今日はポーション調剤について…これで最後だッ。

○ポーションを作ってみよう 〜ポーション調剤スキル〜
前回の続きとして、アイテムが集まったら早速ポーションを作ってみる事にしましょう。
先に手順を紹介しちゃいますね。

・アルベルダの左下にある道具屋さんの中にいるおっちゃんに話かけ…

誰か突っ込んでくれないとこんなボケずっとやる事になるのですが…と、責任転換してみたり。
コホン…。

・ディリスからポーション調剤キットを購入します(1000G)
・ポーション調剤キットを右手に装備します。
・ポーション調剤のスキルを習得する事が出来るので、後は使用するだけです。

ハーブ集めに比べたら遥かに簡単ですよね。
では実際にどんなポーションがどんな材料で出来るかを一部紹介します。

〜ライフ50ポーション〜(Fランク時成功率50%)
・ブラッディハーブ:1
・ベースハーブ:1
・水:1

〜ライフ100ポーション〜(Fランク時成功率50%)
・ブラッディハーブ:1
・ベースハーブ:1
・祝福ポーション:1

とまぁ、ほんの一部だけですよ…流石に全部書いたらネタバレ激しいですし?
(その前に面倒って言うのは秘密、って秘密じゃないしッ)
見ての通り、店売りに無い高効果のポーションを調剤する事が可能なのです。
(ダンバートン以降のお店に売ってるかもしれませんが…)

○そんぐらいじゃ別に覚える必要ないじゃないー?
ふふーり。
ここからがポーション調剤の本領発揮なのです。
ポイントは「店売りに無いポーションを調剤する事が出来る」です。
(と言っても、他のお店で売られたら本気で泣きますが…)
以下、そんなポーション達の紹介。(材料は実際にやってみてから見てみよう〜)

・ケガ10治療ポーション
・ケガ30治療ポーション
・ライフ&マナ30ポーション
・ライフ&マナ50ポーション
・etc..

このように便利なポーション類が調剤出来るんですよね…作れなかったから効果の程は知らないですがッ。
(そもそもライフ&マナだとSCはどうなるんだろう…)
特に負傷回復効果があるポーションは確実に需要があると思うのですが?
鍛冶系や服飾系に比べれば圧倒的に人気が無さそうな薬草学系スキルですが…どうでしょう?

最後に…。
魔法遣いなら薬も作れなきゃーと言う勝手な妄想を元に歩むと確実に挫折しますよ、と注意しておきます。
AP消費がバカにならない&ランクアップ条件が結構厳しいの二重苦ですから。
え?私?決めましたよ。

○今日の余談…私の歩む魔法遣いへの道。
ズバリ、ディリスなんていらない。
凄く奇異な人ですね…とか言われそうですが、それでも良いのです。
エンデリオン(おばはん)に恋心を抱く方がいるように、私にとってディリスとラサお姉様は敵ですのでッ。
そんな私のOβ以降の予定は〜。

・エレメンタル魔法スキルと生活系スキルをFランクか練習ランクに抑えます。
・ヒーリングを9ランクまで頑張ります(9ランクでAP5もらえるので)
・薬草学とポーション調剤も頑張ります。
・その名も歩くポット…まんまじゃん。

これぞ究極のマゾ道ですねッ。
いやま、ホントにやるかどうかは中の人の気合い次第なのですが…想像しただけでゾっとします。
とりあえずヒール9ランクは目指す予定なので、PTでお荷物になるのは確定…嫌な顔しないで下さいね(涙
同じような事をしようとしている方へ…ホント止めておいた方が良いですよ(笑


>>2005.2.23(もうちょっと管理頑張ってよ…と始まる前からボソボソ、と)
昨日は暖かかったのに、今日はぶるぶる…早く春よこーい。
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
今回はいよいよ明日に迫った負荷テストに向けて、まびのぎ初体験者向けへのアドバイスですッ。

○まびのぎお披露目直前アドバイス 〜最低限これだけ知ってればプレイ出来るッ〜
えー、まずは先に謝っておきます。
これを書いている時点では負荷テストの詳細情報が入ってきていないので、一部不都合が出てくる箇所があるかもしれません。
ので、ここに書いてあるから〜とか言って鵜呑みにしたらダメですよ?
と言うか、基本的にこのHPの半分はウソで出来てますからッ…たぶん。

・前提条件
この文章は以下の条件と予想して記述しています。
仮にこの条件が崩れた場合、これ以降に書いてある事がまるっと全然意味が無くなってしまうかもしれません。
その時はごめんね…。

・負荷テストで作成されたキャラはワイプされる。
(そもそも、負荷テストで作成したキャラをサーバ側でどーやって保持しとくのでしょうか…ちょっと考えれば納得出来るハズ)
(と言うのも土曜日に加齢と言う仕様上、サーバ日付から条件取得してるはずなので、
Oβでもキャラが使えると言う事は意図的に日付を加工しなければいけないから)
・Cβの当選倍率15倍から、流石に1chだけの構成で負荷テストはやらないでしょう…Cβの具合から2chか3ch構成かな?

○短時間でまびのぎを楽しむために
上の条件は読んでもらえました?
じゃないと、これ以降言ってる意味が不明になりますのでー。
そんな訳で、まびのぎを短期間で楽しむための秘訣をッ。

・「17歳スタートにして下さい」と。

はっきり言って、10歳スタートはマゾ以外何でも無いです(笑
まびのぎでは何をするにしてもスタミナが必須となります。
そのスタミナ値の初期設定が10歳と17歳では2倍以上の差があります。
また、初期APボーナスとして17歳では7ポイント持っているので、スキルを試す余裕が出てきます。
(土曜日を挟んでいるので加齢するかもしれませんが、それでも17歳有利には変わりないです)
もう一度書きますよ?
スタミナが無い事がどれだけ苦労すると思っているのですかッ(妙に力説

○こーゆー時どうするの?対策
期間が短いとは言え、一通りの生活が可能なのでふと疑問が生まれてくる時があると思います。
その場合の対処法を紹介しておきますね。
(データの関係上ネタバレ項目となりますので、以下読みたい方は反転させて下さい)

・NPCの位置関係
ティルコネルに初めて入った時は自動で広場に送られます。
「zキー」を押す事で強制的に北を向くので、それを基準にして説明しますね。

北方面:(ヒーラー)ディリス、(警備員)トレファー
東方面:(村長)ダンカン、(ずーっと東に行けば、羊飼い)ディアン
南方面:(雑貨屋)マルコム、(道を下って、旅館)ビアラスとノラ、(旅館の前の橋を渡って)アリサ、(アリサの対岸、鍛冶屋)ファーガス
西方面:(雑貨屋の向かい、食料品店)ケイティン、(聖堂)エンデリオンとメイブン、(道を下って、学校)レイナルド、(学校内魔法教室)ラサ
ティルコネルから南方向へマップ移動:(木こり)トレイシー
(全部近い順です)

色々と道が分岐しているので、自分なりのショートカットを探してみて下さい。

・アルバイトのやり方
時間などの説明は以前書いたので過去ログ参照で。

もふもふ:ファーガスから剣や採取用ナイフを買って装備、羊をクリックで実行です。
糸を作成:材料を集めてから雑貨屋の糸車をクリックで実行です。
服を作成:ノラから裁縫セット(200G)を買って、型紙と一緒に装備してスキル実行です。
麦、小麦:ファーガスから鎌(600G)を買って装備、農耕地の麦or小麦をクリックで実行です。
(小麦は良いのですが、ゲーム内表示の大麦は麦の事を指しますのでご注意を…白っぽいのが小麦、黄色っぽいのが麦です)
小麦粉、大麦粉:麦や小麦を10束刈って、アエサに風車を動かしてもらい、臼をクリックする事で実行します。
(アエサって誰よ…SOじゃないんだから、アリサですよ、アリサッ)
(成功率70%なので少し多めに刈っておいた方が良いかも)
(誰かが風車を動かせばみんな使えますので…ちなみに1分100G、5分450G)
薪:トレイシーから斧を買って(クーポンがもらえるので買う必要無し)装備、木をクリックで実行です。
木の枝:木や小さい木を殴ればゲット、たまに木の実が落ちてきます。
玉、釘:木以外の殴れるオブジェクトを殴ればゲット、たまにお金が落ちてきます。

薪や麦は1箇所から5個分連続して採取する事が出来ます(時間が経てば回復します)
卵は約8個、羊は…知らないッ(羊の毛の色で判断して下さいな…黄色っぽいほどもふもふ)
また、鶏や羊は途中で動かれると失敗するのでスキル中断して追っかけて下さい。

・アイテム修理
武器や防具、生産系アイテムには耐久値が設定されています。
その数値が0になると壊れた事となり、使えなくなります。
もちろん修理する事が出来るのですが、NPCによって修理出来るアイテムと成功確率が違ってきます。
修理に失敗した場合は、最大耐久値の数値が減るのですが…まぁ、実際にやってみて下さい。
(ファーガスが嫌われてる理由が分かりますから…ぷんぷん)

武器、刃物付きの生産用アイテム、金属製防具:ファーガス
布製防具:ノラ
裁縫キット:マルコム

修理費用はファーガスの場合、1ポイントにつき店売り価格の約2.5%です…結構高いですよ?
成功確率は同じくファーガスの場合、1ポイントにつき90%…目指せファーガスの友達ッ

・残りは〜。
公式HPのプレイガイドを読んで下さい。
ショートカットなどは便利なので、先に覚えちゃった方が良いかもです。
また、Ctrlキーの使い方も早い内にマスターした方が良いです。
ポーションなどのショートカット設定は、環境設定でチェックを入れないとダメなので忘れずに。
(ここまでが反転項目です)

最後に一言。
社会人の方は特に、そうじゃない方も3chへごー><。
サボリ魔おじちゃんを初めとして3chと愉快な仲間達が生暖かくお待ちしてますv
(3chあるといいなぁ…)

○今日の余談…お便り頂きました、の巻 〜応急手当スキル取得について〜
えーっとですね、応急手当スキルなんですが…正攻法で行くととっても取りづらいスキルなのは以前解説した通りです。
が、とある方法を使う事で簡単に取れる(らしい)のですが…。
ちょっと前置き長くなるのですが、ご勘弁を…。

Cβ中にこの方法は聞いてまして、実際にそれで取った方がいました。
ですが、この方法は私的に「仕様を利用した仕様外の操作」と思うのです。
で、この話には続きがありまして「Cβ途中でこの方法が修正された」らしいのです。
「らしい」と言う表現を使っているのは、全部実際にやった方から聞いた話で私自身試さなかったので…。
とりあえずヒントだけ出しておきますけど、↑の情報が正しければ修正済みです。
(公式では何の発表が無いので、白も黒もグレーも無いのでこうやってヒントを出すのはご了承下さい)

・PCにつける事が出来るタイトルにはステータスの増減が設定されている物があります。
・特に「体を張った」のタイトルではHPに+20のボーナスを得る事が出来ます。
・と言う事は…?

この操作によって操作者が受ける全ての不利益に対して、当HPは一切関知致しませんのでご了承下さい。
また、この操作が成功したよ〜等のご報告を受けましても、当HPでの掲載は致しません。


>>last up:2005.2.24(負荷テスト開始ッ)
雪が積もる = 滑ってコケる = お約束orz
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
このHPはネタバレしないと書きつつ、激しくネタバレするのが大好きですッ。

○とりあえず私信連絡
昨日の雑記で書いた事項はそのまま適用可能だと思います、たぶん。
Cβで使用したクライアントは負荷テストでも使用可能です(確認済み
元3ch住人は第3サーバーの3chに行くと良いかも = くま〜サーバー、くま〜チャンネルと勝手に命名(ぉ
なので、初めて参加する方も↑に来て頂くと私に会えるかも…いらないですか、そうですかorz
以上、どうでも良いような連絡でしたー。

○昨日の反省
ちょっとやり過ぎたかなー、と反省してます。
普段は情報提供をするぐらいでネタバレを極力防いでいたのですが…。
昨日のは「探す楽しみ」を奪う記述でした…反転させるなり処理をすれば良かったです、すみません。
(現在ログに掲載されている昨日の雑記は反転仕様になっています)
実際プレイしてみると分かるのですが、特にアルバイト関係では制限時間がある上、どうやってその依頼をクリアすれば良いのかが不案内なのですよ。
それで私自身困ったのと、ピンポイントで解説しているHPが無かった(当時)ので、親切心が先行してしまった訳です。
そんな言い訳はどうでも良いですね、そうですねorz

○それでも懲りずに第2段(ぉ
どっちかと言うとプレイに直接関係しない、別にどうでも良い部類に入る項目の解説です。
その辺をご了承の上で読んで下さいね。
(でも一応反転しておきます…小心者なので)

・キャンプファイヤー取得方法
まびのぎの特徴的スキルなのですが、取得するには若干苦労するかもしれません。
特に10歳スタートの方だとせめて木刀(1000G)は持たないと取得出来ないと思います…多分。
以下、簡単に手順紹介です。

1.旅館のビアラスとスキルについての項目で話し掛けます。
2.キャンプファイヤーのキーワードを得る事が出来るので、その足で羊飼いディアンの元へ行きます。
3.ディアンにキャンプファイヤーの項目で話し掛けると、灰色オオカミ討伐の依頼を受けます。
4.ティルコネルの南にいる灰色オオカミを5匹倒します。
(時間制限があるので、時間切れとなったら3に戻って下さい)
5.ディアンに報告するとキャンプファイヤーについての本がもらえます。
6.本を読むとキャンプファイヤースキルを習得する事が出来ます(AP消費は0です)
7.キャンプファイヤーには薪を5本使用するので、斧を持って木から薪を作成しておいて下さいね。

4の灰色オオカミ5匹が曲者なんですよね…。
Cβ中一番倒され、倒した敵なのですが、まびのぎ初めての方にとっては最初の壁になるのは多分必死でしょうね(笑
以前の雑記に倒し方のフローチャートを載せましたが、結局は自分でタイミングを覚えなきゃダメですので、ぜひ頑張って下さい。
同時にまびのぎの戦闘が如何に難しいか、そして楽しいかが分かると思いますよ。
(10歳だとスタミナ30ポイント+木刀があれば倒せるかなぁ)

・演奏関連
演奏もまびのぎの大きな特徴の1つですよね。
Cβ中も演奏メインで活動していた方もいらっしゃるように、人によっては待ち遠しいスキルです。
で、実際演奏するにはどうすれば良いの?となってくるのですが…。

1.作曲をやりたい方は雑貨屋マルコムから「作曲スキルについて」の本を買います(500G)
2.本を読んで作曲スキルを習得後、楽譜スクロール(20Gでしたっけ?)を装備してスキル発動でOKです。
3.演奏をやりたい方は雑貨屋マルコムから各種楽器(一番安いリュートが1000G)を買います。
4.楽器を装備すれば演奏スキルを取得出来るので、後はスキル発動するだけです。
5.作成した楽譜を組み合わせるには、作曲済みの楽譜を一緒に装備すれば演奏出来ます。
(楽譜未装備時は自動で予めクライアントが持っている数曲の中から演奏されます)

他の方が演奏している曲が聞こえる範囲で演奏してしまうと、音がダブってしまうので気を付けて下さいね。
(それを利用した合唱や輪唱も可能なんですけどね…かえるのうた、みたいにorz)

・キャンプファイヤーを囲んで。
乱入での座り込みは大歓迎…だと思います。
別に座り込まれてのデメリットは一つもありませんし、逆にメリットがいっぱい。
キャンプファイヤーから広がる友達の輪、なんて軽く書きますけど、そんな事も普通に可能です。
さて、キャンプファイヤーはまったりするだけの物ではないので軽くおさらいを。

1.休息スキルが効果アップします。
(と言っても、実際は全快しても座り込み続ける方が多いとかなんとか)
2.キャンプシェアリングで食べ物を分け合えます。
(座っている状態で食べ物を食べると、文字入力と共に周りの方にも半分ずつ分け合えます)
3.アイテムを燃焼しての経験値取得やエンチャント燃焼でのスクロール抽出などが行えます。
(さり気なく経験値取得の10%ぐらいはここから)
4.レンジアタックを発動させると矢に炎が移り、与ダメがアップします。
(炎の矢の取得条件です…もう一つ条件がありますが、それは内緒)

キャンプファイヤーは「誰かが薪を作って、スキルを発動」させた「場所」です。
ここは私の領域だ〜等の事は言わないと思いますが、他の方は場所を借りていると言う感覚でいるのが良いのかもしれません。
どの道、会話に加わるにも挨拶はぜひ…。
あと、キャンプシェアリングで食べ過ぎるともちろん太りますので…ご注意を。
(反転項目はここまでです…まっしろしろすけでておいでー)

○今日の余談…ちょっとびっくり、な事。
いやま、とりあえず過去ログ1回目ぐらいを読んで下さいな。
このHPは元を辿ればひっそりとコソコソ隠れながら作ろうかなぁ、と思っていたのですが…。
実際今までの状況を見ると私の想像以上に凄い事になってますね。

一つはmabinogi(on)様のマビノギ登録型リンク集「まびまび」のランクがッ。
もう一つはこのHPにリンクして下さっているHPが結構ある…らしい。

私って出不精なので外回りとかは最低限の所しかやってないんですよね…。
それでもこんな事になっていて良いのですか?−−;
そもそもマビノギ系HPでマビノギメインにしていないHPってここぐらいですしッ?
えーっと、ちょっと真面目にサイトについて考えなきゃいけないかもしれません…。
Oβ突入するともっと人が増えるでしょうし、このままのスタイルだとそのうち破綻するかも…。

ぶっちゃけて良いですか?
こんな適当にダラダラテキストを書いているHPで役に立ってます?
小心者なので結構ビクビクしてます…なのでお便り下さい(コラ
お便り箱はこちらからです。
(実は次の更新のネタが無いとか何とか…あははー)


>>last up:2005.2.26(初めての人も2回目の人も新しい発見を見つけています)
調子にのって5時まで連続してやってましたorz
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
3-3が意外な状況に突入中ですッ。

○修正点
昨日までの雑記とデータの所でミスを見つけましたので、先にここでお知らせします。

・羊は色で毛が刈れるか判断「出来ません」…出来なかったんだorz
・スマッシュスキルはファーガスに話し掛ける必要が「無い」です…ラサお姉様にスキルについてで話し掛ければOKです。
・ディフェンスはレイナルドにスキルについてで話し掛ければ取得出来ます。

基本的な部分ばっかりなので、ご迷惑おかけしました。

○負荷テスト初日レポート

ディリスさん良く言ったッ。
それでこそ追い抜くための目標と言うものなのです…ってアレ?

とりあえずCβの時と比較しての変更点はそんなに無いっぽいですね。
・会話がエンターキーで送れなくなった。
・食べ物を食べても、スタミナが回復しなくなった(食べ物での回復量分の回復が無くなった、とも言います)
ぐらいなのかな…?

と言う訳で、初日レポートおしまい…だって初日の感動は初めての人が書いた方が良いですしね。

○私の初日レポート
公式HPCβ掲示板にて3chスレッドあるように、旧3chの方には3サーバーで〜と宣伝させて頂いてました。
(別に強制とかじゃないんで…はい)
結果、主だった方々は3サーバーにいる状況になりました。
が、問題発生。
旧4chの方々も3サーバー、3チャンネルと思いっきりカブったのです。
で、どうなったのかと言うと…。

敵の敵は味方…みたいな?
そんなこんなで3ch&4chのメンバー+初めての方々で3-3は非常に混雑してます。
(と言ってもCβ1chよりは少ないですけどね)


私自身やっぱりいつものような感じでいますので、見かけたら声をかけてくださいな。
Cβの時と違って名前が取れなかったので「かほ」と言う名前でやってます。

○スタミナがあるって素晴らしいですね
私は15歳からスタート、負荷テストでは主に近接で行こうと思ったのですが…。
いやはや、スタミナが2倍弱あるだけでこんなにも違うとは思わなかったです。
何が凄いって、素手でも灰色オオカミ倒せるんですよ…ホント。
案外10歳でやってる方が多いのでとりあえずアドバイス。
辛いと思ったらスタミナPを使いましょう…一番安いし。

○最後に
初めての人も2回目の人も、それぞれが新しい発見を出来るのがまびのぎです。
あなたは初日のプレイでどんな感想を抱きましたか?
初日だったのでちょっぴり殺伐としてましたが、これからが本領発揮です。
まったりと時間が流れるのを過ごして下さい、みんなで。
感想や疑問などお待ちしてます…といつもの流れ(笑
お便り箱はこちらからです。

MMN24の中の人に見つかってしまってとっても恐縮してたのは秘密です…いつもお世話様です。


>>last up:2005.2.27(そしていつもの日常へ)
調子にのって5時まで連続してやってました…その2orz
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
のんびりまったりと、それでもこの世界に慣れていくのです。

○そしてボクは目覚めた。

あのね、普通に過ぎるのでネタにもなりません…しょんぼり。
だから私は嫌だって言ったのですよ…知ってたし。
一見普通のSSにも見えますが、私が着ているのは「男用の」初心者服です。
以前掲載した女装と違って、安全、清々しい、綺麗だ、の3本ぐらい立つので、環境には優しいのです。
…だからネタにもならないんだってorz

○歌姫…いいえ、さすらいのストリートミュージシャンですわ。

と、仰るこのお二人。
軽く説明しますと、近づくと包丁で刺されます。
左の方がCβの最後に演奏会を手伝ってくれた3ch作曲家のお一人で、右の方がその相方さん。
通称「お嬢様ズ」と呼ばれています…今決めました(ぉ
まびのびでは演奏が一つのキーになっているのですが、このお二人はその演奏の道まっしぐらなのです。
広場でゲリラ的にライヴをやって下さるので、3-3にいる方は探してみてはいかがですか?
(私達もお嬢様に呼び出されて参上してサクラよろしく聴いてます…や、普通に聴きたいから行ってるんですが)
その他3ch出身者には眠たそうな名前の方が作曲家をやっていらっしゃるので、そちらも探してみて下さい。
以上、3-3住人向けのお知らせでした。

サーバーやチャンネルによって特徴が出てくる、これってMMOだと普通の事なんですよね。
まびのぎでも例に違わず、特色が出始めてる頃だと思います。
その一歩は参加する事から…私達を始め、4chの銀行強盗集団も焚き火を開いてお待ちしてます。
外から見ているのも楽しいかもしれませんが、参加するともっと楽しいですよ?
どんな事やってるの〜、どんな心意気で入ればいいの〜等、ゲーム内じゃちょっと恥ずかしいなんて方もいるかもしれません。
とりあえずこちらに連絡して頂ければ、生暖かくお迎えします。
…と、いつもの流れなのでした。

今日当たりキアに特攻かな…怖いけどorz


>>last up:2005.2.28(Infoページの書き込み量を増やしてみました…読まれないページにこそ愛の力をッ)
負荷テスト最終日です…全然負荷テストっぽくなかったですがッ。
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
この世界で何が出来るか、そんな事を考える時期かもしれません。

○データ修正
何度もご迷惑をおかけします。

・エンチャント燃焼でエンチャントスクロールを抽出する条件。
どうやらエンチャントスキルのFランク以上を持ってないと出来ないらしいです。
ただし、エンチャントその物はスキル無くても(スクロールから直接)出来ますし…謎。
うーん、うーん…分かんないorz

・薬草群生地の判定
薬草学スキル未修得でも色で判断出来ますね…ハングル表示ですけど。
実際にキアDに行ってみれば分かるのですが、緑っぽいのがベース、青っぽいのがマナと見分けが可能でした。
となると、薬草学ランクアップは表記変更と収集率UPなのかな…。
うーん、うーん…分かんないorz

・キャンプファイヤEランクと応急手当Fランク(ゲーム内表示は応急治療…なんでー)の消費AP
どちらもAP1消費でした…仕様変わった?
多分そんな訳無いと思うので、私の完璧な間違いでした…海より高く反省(してないじゃんって突っ込み厳禁

こんな感じでたっぷり修正があるので、あんまりまともに参考にしたらダメですよ。
どこかのサイトさんがスキルシュミレーターとか作ってくれたらな〜(他人任せ

○ちょっと違う私…こんなのは本来の私ではありません。

見かけはおしとやかに、でもゴーレムを倒しちゃいました、の図。
周りから「怪力バカ」とか言われてますが、実はその通りなんです(何
その辺の実態を含め、総合レポートは次回かその次に報告しますね。
やー、魔法覚えない事がこんなにラクとわーorz
さりげなくお高い制服着てるのは秘密…この服ってスカートがひらひらしててかなりお気に入りv
(マルコムの販売ウインドウタグの右隅をよぉくチェックするともう一枚販売タグがあったりするのです)

○さて問題です。

この画面内にPCは何人いるでしょうか?
答えは10名です…分かるかッ。
(解答証拠SSはこちら
草むらの中で秘密のランデヴー…な訳無いですがッ。
ひたすらまったり、それでもお腹はぐぅと鳴る…そんな毎日です。
料理スキルで親子丼や牛丼を作りたいな、と密かに要望出そうと思っていたり…材料あるしッ。
肉じゃがも良いなぁ、焼き魚や素敵なステーキも…じゅるりorz

○そして今夜もお嬢様ズ

正式名称は「OuiOui(ういうい、と読む)」らしいのですが、関係無いやッ。
広場占拠してのミニライヴなので、必ずしも宜しい事ではないのは分かっています。
負荷テストだからごめんねー、と言い訳しつつ、本気で嫌に感じたらその場でご忠告お願いします。
(動作に支障を来たしたら、それは私達が原因ですし)
と、堅苦しい話はここまでにして…。
いつものように素晴らしい演奏でしたね。
こんな感じで盛り上がれるのもまびのぎの楽しみ方なので、急ぐ足を止めて聞き入ってみて下さい。

○巷で噂の4連コンボについて
何と言いますか…これまたみょんなテクニックを生み出すのが上手な方がいましたね(笑
やり方などは他サイトさんでも取り上げられているので、そちらを参考にして下さいと丸投げしておいて…。
うーん、実際やってる方を見る限りソロの時は重宝しそうですけど…あんまり慣れない方が良いと思いますよ?
と言うのも、あんまりのんびり攻撃してると、PT組んだ時の連携に響くと思うんですよ…これ。
そもそもこの攻撃方法は完全に仕様から逸脱している(と思う)ので、良いのか悪いのかも気になりますし。
(FCやSFC時代の小学生が編み出した裏ワザレベルのテクニックですし?)
私個人の意見ですけどね、なるべく仕様範囲内でプレイして欲しいかな…と軽くご忠告しておきます。
なので、4連コンボ出来るんだぜ〜凄いだろ〜とか言われても困りますので…あはは(苦笑
(こんな強気に書いて良いのでしょうか…良くないでしょうねぇ)

やー、SSが入ると文字数少なくてラクですねぇ…と今更気付いてみましたorz
今日で負荷テストは終わってしまいますけど、管理側もユーザ側もある程度の手ごたえを感じられたかと思います。
操作関連で不満が少し出ていますが、その他は概ね好評のようで何だかちょっぴり嬉しいですね。
Oβが始まればもっと広がる世界を楽しみに待ちつつ、実はまびのぎのストーリーって思いっきり暗いですからねッ。
それでは、最終日頑張って下さい〜。


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