2005.03a-上から順に読めますよー。



>>2005.3.1(1度再会出来たなら、2度目だってあります。)
負荷テスト参加者の皆さん、お疲れ様でした。
データ関係は背景色がオレンジになっているのが確定部分です。
データ収集中の項目はこちらから…情報提供のご協力お願い致します。
Oβの実装予定を見てびっくり…これじゃGクエストが実装されてるか、されてないかの差だけだしッ。

○お・や・く・そ・く

ぶるぶる…。
花火買うついでにちょいと行ってみました。
やっぱりぷっちんと切れたので、帰り道に黒君&白君を撲殺してきたのは秘密。
Str63なめんな…(何
(その辺の実態は次回でッ)

○今日も今日とて草むらズ

生足ですよー、どれもこれも安いですよー(?)
すっかり草むらが大好きになってしまったくま〜ズです。
ちなみに私の足はどれでしょう…って、どうでも良いですね、そうですねorz
こんな事ばっかりやってるから銀行強盗集団に負けるんですよ…。

○で、負けた。

4ch銀行強盗集団が奪ったお金を元に人を雇って、楽器を買って、演奏をする…の巻
3ch vs 4chの戦いは戦うまでも無く、4chの勝ちでした…orz
そもそも抗争だなんだ、と言ってるのは私だけなんですけどねッ。
サラダっぽい名前の方には大変お世話になりました…これからも一緒におじちゃん苛めしましょうv
(や、晒す訳にもいきませんし、くま〜ズではサラダの人で通ってるし…見てたらごめんなさいっ)

○総括
Cβとは違った雰囲気を楽しむ事が出来ました。
ひたすらまったりな雰囲気には変わりないですが、ちょっと騒がしい…人が多くなると必然とそうなりますよね。
ある程度は予想していましたが遠慮の無い不協和音が多数発生し、もうちょっと周りを考えて欲しいな、と思いました。
一応書いておきますけど、私の確認範囲内で不協和音を発生させていたのはほぼ負荷テストからの参加者でした。
誰だって演奏したいのは分かりますし、私達だってそれを聴きたいです。
けど、その関係を崩してまで自分の演奏を貫くのに意味はありますか?
まびのぎが始まる前から言われ続けてきた懸念が、やっぱり現実として起こってしまったのは残念でした。
でも、初めのうちはバラバラだった人間関係が最後の最後に一つになった…と言うのは普通に凄い事ですよね。
願わくば、3-3で出会えた方にまた会えますように。
公式BBSでも3-3用スレッドが立っているので、ぜひチェックしてみて下さい。
そして、3-3に興味のある方へ…結構独特な雰囲気なのでまったりしたい人にはオススメですよ?

次回は近接系のススメ 〜魅惑の誘惑をあなたに〜です。
Oβ突入前に今一度あなたの覚悟をチェックですよ。
注:このHPは魔法遣いを目指す人を果てしなく応援しています…たぶん。


>>last up:2005.3.2(何度も書きますが、このHPは魔法遣いを目指す人を果てしなく応援していますッ)
最近の雑記は誤字やタグミスが多いです…うーん。
今日はあなたの決意を揺るがす調査結果報告を掲載しますッ。
(このHPの使用している画像ってサイズ大きいですよねぇ…1280*1024基準なのでごめんなさいっ)

○近接系のススメ 〜魅惑の誘惑をあなたに〜
とりあえず、論より証拠。

Cβテスト:10歳スタート、魔法メイン


負荷テスト:15歳スタート、近接メイン

どこから書きましょうかね…上のSSだけで十分ですよね?(苦笑

・上のSSのからくり

これが原因です。
スタート年齢や使用タイトルによって多少差があるにしても、これだけの差が出てしまうのには驚きでした。
特にマナ、スタミナと言った魔法遣いに必須な部分の差は歴然としています。
スタート年齢の補正があるとしても、この部分については変えようも無い事実ですね。
Intについては、魔法メインで上げた10歳と魔法をヒールしか取らなかった15歳でほぼ同値でした。
年齢補正の分を差し引いても15歳が+αになる結果となります。
このように、データから見るのではなく実際の比較で示しましたけどいかかでしょうか?

・話を元に戻して
結局、魔法遣いを目指すとなると必須要素となるのがエレメンタル魔法3種の習得ですよね。
(理由はメディケーションスキル取得の前提条件なため)
これら3種をFランクにするだけでAP消費は11ポイント。
一方近接系でメインとなるのは、ほぼアタックスキルのみ…11ポイントを振ったら2ランクは違ってきますよね。
負荷テストではこんな感じにスキルを取り、ほぼ近接系の方と同じようになりました。
はっきり言って、近接系のラクさ加減はハンパじゃないです。
その一番良い例がCβと負荷テストの期間の長さの差でも、最終的にはどちらもLV20で終わった、と言う点です。

・まとめ
Oβの実装予定を見る限りではファイヤーボールの実装はまだですよね。
メディケーションが来るのが救いと言ったらそうなのですが、それでも魔法遣いには厳しい状況が続くと思います。
止めはしませんが、魔法系だけで進むのははっきり言ってオススメしません…はい。
こんな事書いても良いのか〜とか言われそうですが、実際クエが進まなくなる恐れがあるんですよね…これ。
あまり知られてないのでちょっとネタバレしますが、巨大白オオカミの次はキアD攻略、その次にラビD攻略が出て来ます。
が、このラビD攻略の条件がサキュバスを倒す事…そう「ソロ」で攻略しないといけないんです。
(サキュバスの出現条件がラビDにソロで挑む事らしいので)
単にまったりしたい〜等ならば良いのですが、メインクエストを進めるとなると大きな壁になりますよね。
現実とは厳しい物です(苦笑

○決意を新たに再出発?
負荷テストではホント楽しかったです。
こんだけオオカミをザクザク切れるのかーと涙が止まらないぐらい(笑
それでも私はOβ開始後は元に戻ろうと思います…ディリスなんていらないやいッ。
そんな訳で、Oβ後に魔法遣いを目指そうとする奇異な方にアドバイスを。

・スタート年齢
もう10歳でも15歳でも17歳でも好きになさいッ。
どの道壁にぶち当たるので、ほとんど関係無いですよ。
…と書くとヤバいので、真面目に進言すると15歳でスタート推奨です。
ただし純粋なヒーラーを目指すのなら10歳、純粋な攻撃系魔法遣いを目指すのなら17歳です。
(その辺の記述は過去ログや育成講座参照です)

・最低限のスキル配分でも必要な物は?
アタック:Fランク(AP消費0)
ディフェンス:Fランク(AP消費0…EランクでもAP消費1)
スマッシュ:Fランク(AP消費1…切っても良いですけど、それなりにマゾプレイになります)
カウンター:取得しない(スタミナ消費激しいので、スタミナが少ない魔法遣いではほとんど使えません)
クリティカル:Fランク(AP消費3…カウンター取るぐらいならこっちを取った方が断然オススメです)
キャンプファイア:Eランク(AP消費1…これぐらいは我慢して取って下さい)
休息:Fランク(ダンバートン実装後はEランクに上げた方が…その場合のAP消費5)

特にアタックかディフェンスかについてはAPと相談で上げていって下さい。
どっちを優先するべき?と聞かれてもどっちも…としか言えないのですが(苦笑
私は多分アタック優先かなぁとは思いますが…きっとファイアボールのために貯めてると思います(ぉ

今回は魔法遣いの悲惨な現実を示してみましたが、どうでしょうか?
これだけの差が出てきてしまうので、PTなどで断られてしまう可能性が出てくるのも否めないです。
ですが、プレイヤースキルで何とでもなるのがまびのぎですので、ぜひ頑張って下さい。
でも、間違っても私みたいな道を選ぶととことん悲惨になりますので…きっと。

次回は…話題があれば適当に(笑


>>2005.3.3(地味に更新作業中…今日はスキルページを埋めてました)
育成講座に使用するSSも会社に持ち込んだので頑張りますよ…仕事は気にしなーい。
(間違ってるよー、突っ込みたいよー等ありましたらぜひご一報を)
今回は前回の補足です。

○噂の裏付け。
こんだけ毎回ダラダラ書いていると本当に自分でネタ仕入れてきているのか?と言われそうなのですがッ。
なので、ちょっぴり証拠をペタペタと…や、前回更新する時にSSを会社に持って来なかったのでorz
(もう全SS会社に持ち運んだので次回からはこんな事無いようにします…すみません)

で、こう言うのが巨大白オオカミ>キアDと続いて来るのです。
と言う訳で、魔法遣いを目指す全国2500名ぐらい(推定)の皆さん頑張って下さいな。
え、私?が、頑張りますよorz

○ついでなので発掘しちゃったブツ

ホント、この人ってアレですよねぇ…アレ。
設定もアレっぽい人らしいですし?
NPCにヒーリングがかけられるなら、殴っても良いじゃないー、としみじみと思うのでした。

○ネタが無いので。

やっぱりおじちゃんを犠牲ネタに…。
幼き頃の私はいつもこんな風に毎日を過ごさせられていたのでした。
今思い出しただけでも涙が出ます…。
お金無いからオオカミ狩ってこい、傷ついたから癒せ、まったりしたいから演奏しろ…etc
Oβ後もくま〜チャンネルにお越しの方はご注意を、です。
注:このページの半分はウソと冗談で出来ています…たぶん。

次回もこんな感じ…育成講座の編集終了ぐらいまで?


>>2005.3.4(育成講座本公開準備中…漢字ばっかorz)
ここの雑記は主にネタ担当になっています。
そもそもこの調子でOβまで引っ張る事は出来るのかなぁ…。
今日もあの方が犠牲…なーむー。

○発掘したブツ…その2

ボスのムービー入る時に魔法をストックしておくと、ちょっと臨場感アップしますよね。
なので、個人的にはお気に入りの一枚なのですが…どうでしょう?
(ちなみに後ほど育成講座で使いまわし予定…あはは)

○この人は妙に…。

鶏…特に雌鶏に好かれていたような?
このように、まびのぎでは特定PCがNPCに激しく好かれる時が「良く」あります。
お二人(?)も永遠にお幸せを…。
注:このページの半分はクエン酸よろしく酸っぱいです。

内容が薄いのはある程度我慢して下さい…うぅ。
あ、あと、スキルページのバグを報告して下さった方、感謝感激です。
何で自分で気付かなかったんだろうorz
16日からOβ開始と告知があったように、先が見えてきて楽しみですね。
広がる世界の前に立ち塞がる封印石の数々…誰が壊すんでしょうかねぇ。
スタートダッシュを決める人は頑張れ〜v
とりあえず、ネクソンさんには「今までの5倍」ぐらい頑張って欲しいです…色々と(苦笑


>>2005.3.7(育成講座は随時更新中…たぶん)
今週は色々な意味でむずむずしてそう…むずむず。
韓国Cβ時代のムービーとかを見直すと、実際プレイした時との比較で色々楽しいかも?
今回もネタ系雑記です。

○あの人が嫌いな理由。

アリサをバカにするなーッ。
と、果てしなく誤解なのですが多分これが起因です(何
(・〜・)
こんな顔の時は可愛いのに…でも気に喰わないッ。
世の中エンデリオンおばはんにメロメロになる方もいるようですが、同時に私のような人もいるんですよ、と。
色々と複雑なのです…あはは。

○ティルコネイルって実は?

すぐ北を行けばこんなのが密集しているように、意外と北にあるのがティルコネイルの街なのです。
皆さんの手元にあるSSを見てもらえれば分かると思うのですが、特に背景とか見て下さいな。
雪のかぶった山脈や木々も針葉樹林などの北国仕様ですよね。
ま、もっとも他の街もそうなのかもしれませんが、こうやって単純に景色を楽しむのも良いかも?

○ing様のムービーを見て思った事。
言わずも韓国マビノギプレイヤーのing様の事なのですが、HPの方でラビD攻略のムービーが掲載されています。
さっきゅん強いーとか、脱がされてるー、パラディンありえなーいとかそんな感想が出てきそうですが…このHPでは違いますッ。
んと、魔法遣いの皆さん…絶望しないでorz
以前もここに書いたように、さっきゅん出現条件はラビDにソロで挑む事。
同時にクエストもあるので、必然と攻略しなければいけません。
で、実際どうなのかと言うと…あのing様ですらちょっとのミスで倒れてるんだから〜な勢いです。
正直私はクリア出来ない、と思いました(苦笑
やっぱりヒール6ランク目指しはやめた方が良いのかなぁ。

○今日の余談…色々と間違える原因とは?
密かなブームなのが「ダンホール」の街。
ほら、ギルトの設立が出来る街ですよッ。
色々とごめんなさいorz

まびのぎの翻訳って色々と間違いやすいのが多いような気がするのですが…私だけ?−−;
↑の間違いは言わずも「ダンバートン」と「バンホール」をミックスしてます。
この他にも色々と間違って発言したりするので、あんまり鋭いツッコミはやめて下さいorz
もうね、アイラもジビー(いびー?)も同じ街で良いですよッ…卵投げつけられそう(苦笑


>>2005.3.8(書こうか書かないか…それが問題だッ)
今日も相変わらずむずむず…Cβ>負荷よりも時間が長く感じます。
ファンサイト開いている方々の考察が凄くて唖然…うーん、皆さん研究熱心ですね。
今日はちょっぴり真面目な雑記です。

○魔法遣いの未来像。(ネタバレしているのでスルー推奨)

○このHPの今後。
負荷テストも終わり、検証や考察として色々なHPが詳しい情報を載せています。
そんなのを見ていると単純に凄いなー、と思うのです。
Cβでは検証サイトが少なかった事もあり、私もちょこちょこと書いてきましたが精度の面ではアレでしたよね。
そこでOβでは本筋に戻って、純粋に魔法遣いさん向けへの情報を書き綴っていこうと思います。
他の検証サイトさんとは違った、具体的な体験からのレポートがメインになるのかな…。
あんまりややこしい事書くと自分も混乱しますしね(苦笑
とりあえず、Oβ後の大きな目標としては次の二つです。

・メディケーション関連
・さっきゅん攻略法

その他にもステータス面の補正(料理や装備)、今後さらに差が開くであろう近接職の方とのPT連携なども踏み込んで行きたいです。
この辺は生産職の方にも通じる所があると思うので、参考になれるように頑張りたいと思います。
よって、最後に一言…近接系は帰れ(ぉ

○今日の余談…まびのぎをもっと知りたいあなたへ。
私みたいなまびのぎウォッチャーですと、今までのまびのぎの歩んだ道のりを実際にリアルタイムで追って来れました。
ですが実際に日本上陸して、その仕様を見ると韓国のほぼ現在のバージョンだったのは先に書いた通りです。
そもそもまびのぎはネクソンとは別会社(今は統合)のdevCat様が作成したもので、実装毎に紹介ムービーを作ったりと色々とユーザフレンドリーでした。
ポイントはここなんですよね…Oβでの実装予定範囲はバンホールまで。
これって実はメインストリームのG1CP2まで一気に飛んじゃうんですよ。
実装待ちのウキウキした感じ、そんなのを味わえないのがちょっぴり惜しいです。
何でここまで書くかって言うとですね、その紹介ムービーの出来が良いからなんです。
特に私達が今後すぐ行けるであろう、ダンバートン実装告知ムービー(実際はCβ3次の予告ムービー)なんかがオススメかも。
新しく導入されるダンバートンの街をカメラガールがてこてこと疾走…音楽も盛り上がってごーん、なんて感じ。
そんな訳で、多分日本語版は出ないでしょうし(ネクソンジャパンだし?)Oβが始まる前に見ちゃえー。
韓国公式HP>Resouces>左上から2番目選択>そのページ内のリンクを辿ればムービーが落とせます。
(ただし、HPTopにG2のネタバレがあるので見たくない人は回避した方が良いです…同様にG2関連のムービーも回避推奨)
(でも、負荷テストで見た方も多いでしょうが、あのまびのぎOPムービーはG2仕様なんですけどね…あはは)

もう一つ不満なのが、最初から髪型が揃っちゃっている部分…Erin Walkerの日本語訳版を出さないっていう宣言みたいな物ですし?
まびのぎは珍しくネクソンが頑張ってるとか言いますけど、表向きだけですしねぇ…。
色々な部分で手抜きしように見えちゃうのもやっぱりネクソンジャパンなのかなー、と個人的には思っています。
え、うん、私はネクソンジャパンなんて全然信用してませんもん(きっぱり


>>2005.3.9(エリンにも花粉ってあるのかな…と言うぐらい錯乱中)
むずむず、鼻もむずむず…へくしゅっ。
普段参考にしているHPの数々をリンクさせて頂きましたー。
コメントは仕様です、基本です、気のせいですッ。
もう更新ネタないよーorz

○一番ブルジョワな食べ物。

ほら、美味しい食べ物ってお金を出せば食べれますけど、手間隙かけた食べ物には勝てませんよね。
なので個人的には↑が一番高い食べ物なのです。
でも、わざわざ作ってまでキャンプシェアリングする人もどーかと思いますが…。
ちなみに空腹値回復量は「0」ですからー。
ね、ブルジョワでしょ(笑

○更新ネタ無いよー。

とりあえず倒しておきました…困った時のおじちゃん?
果てしなく身内ネタで申し訳無いのですが、こうやって弄れる方がいるのって良いですよね(含笑
最近おじちゃんのHPで私のイメージダウンが図られているそうなのですが…うーむ。
否定するも何も、その通りなので…あはは。

○身内ネタは置いておいて。
後1週間になりましたね。
負荷テストは4日間と短かったのでもっとやりたいーと思っている方もいるのでしょうか?
また、Cβからの参加者はOβで3回目の作り直しとなる訳ですが、色々と策を練るのが流行っぽくなってますね。
他サイトでも取り上げられているように、Oβはほぼ確実に正式サービスに引き継がれると思います。
(Oβの位置付けは半テスト半宣伝、そんな風潮ですしね)
となると、やっぱり育成方法も今のうちに考えておいた方が良いのかもしれませんね。
ここのHPでは育成講座も雑記でも過去に書いてしまったので…どうしましょう?
要望とか脅迫があるなら改訂版としてまた書こうかな…あるならッ。
こんな風に誘導するのって反則ですね(笑


>>2005.3.10(とうとうヤクを手にしました…ふふーりorz)
むずむず…今日も、たぶん明日もむずむずorz
薬局でティッシュ箱買おうとしたら、5箱で365円…ボッタですか?−−;
更新ネタは空から降ってくるのです、青い少女と同じように(違

○真っ向から反対意見を。
前回の雑記でも書きましたが、色々なサイトでスタート時どうするのか〜なんて考察が飛び交ってますよね。
でも、ちょっと待って下さい…散々書いてきましたけど、魔法遣いを目指すのなら別問題です。
今回は特におじちゃんLinxさんのHPで取りげられた考察について真っ向から反対意見を書こうと思います。

○前提事項
・このHPは「魔法遣い」としてまびのぎの世界で生活した方に向けて文章を書いています。
・あくまで一つの考え方なので、とりあえず読んでもらって私には合わないな〜と思ったら忘れ去って下さい。
・効率を求める訳ではありません、魔法遣いっぽく育てるため…と理解して下さい。
・近接系や生産系を目指す方に対しては考慮していません。
・課金(=転生)する事を最重要事項としています。
・Oβでのキャラクタは課金後も引き継がれる…と仮定。

○何が言いたいかってバレバレですけどね。
Oβ開始は10歳スタートが推奨です。
一方、前々から書いてますが、魔法遣いとして育てるのであるのならば14歳or15歳スタートが推奨となります。
この差は何なのかー、と言うと人の心理ですよ…ぶっちゃけ。
転生を繰り返して行くと、どうしても魔法系なので高年齢スタートをしてしまう方向に流れて行くと思います。
ですが、10歳のプレイ経験もやってみたいと思うのが普通の流れですよね。
で、それを「いつやるの?」と言う果てしない自己疑問が生まれてくると思います。
また、10歳クマのタイトルも半数ぐらいの方が欲しいと思うでしょうし、その辺も想像してみれば分かるかなーって思います。

別の視点から見てみても、1週目で魔法遣いとしての形を作るのはほぼ不可能です。
そもそも魔法系スキル単独で生きていけない仕様なのに、最初から出来るなんて…ですよね。
1週目はのんびりと、転生後にじわじわと追い上げる…そんな生き方が私のオススメです。

え、うん、私はデータ云々よりも「もし〜で〜だったらどうする?」の観点で大抵は書いてますから。
転生にお金がかかる以上、なるべく損と感じないプレイをしようと考えるのも一つだと思いますけどねー。
(元が貧乏性なのでこういった考えに行き着くのですが…あはは)
ただ、10歳クマは確実に取らないといけないというプレッシャーが…戦闘慣れしてもスタミナがねぇorz
くま〜ズの方々には先に謝って置きます…色々お世話になります(早


>>2005.3.11(雨降りも 花粉の前には 意味が無い)
日本中の杉の木を切ろう、なんて事宣言してくれる政党があったら応援しますよッ(おバカ
今週最後の更新です…最後にさせて下さいorz
今回は完全な雑記です。

○×××同盟を勝手に紹介
ナオ同盟
もふもふ(ディアン)同盟
ケイティン同盟
皆さん頑張ってますねー。
え、私?あはは…どれもピンと来ないので参加は見送りですよ。
だって、ファーガスおじ様命ですから…(ぇ
ファーガス同盟とか作ったら人集まるかな…集まる訳無いですよねorz

〜ファーガス同盟〜
・ファーガスが好き。
・むしろ「おじ様惚れちゃうっ」な勢い。
・「ファーガスの友達」タイトルはデフォ。
・祝福ポーションなんていらない。
・トレフォーの所まで配達でも喜んでッ。
・バンホールからでも「歩いて」帰ってきますッ。
・いつか惚れ顔を見たい(ロナパン参照)
・アリサはいつか刺す。
・クホホ?(違
ファーガス同盟自己顕示用バナー

…ごめん、色々な意味で無理orz
言うだけならタダですからー(笑
本気でファーガス同盟作りたい方はバナーのお持ち帰りしちゃって下さいな。
(仕事しないで何作ってるんだよ、とか言わないで下さい…あはは)

○くま〜の歴史
先に釘を刺しておくと、にちゃんねるのクマーとは違いますからッ。
と言うより、完全にどうでも良い事なのでスルー推奨です。

・くま〜って何?
Cβ3ch社会人同盟を原点として、負荷テスト3サーバー3chの流れを汲んだ一種の宗教団体です(違
当初社会人同盟でクマを倒しに行こうと言う話になって、誰かが「クマを倒しに行くくま〜」と言い出し、伝染しました。
(誰?とか邪推な事を気にする方は嫌いですー)
合言葉は「くま〜」で、何を喋るにも「くま〜」を付けるのが礼儀とされています。
現在ではプレイヤー人数が多い事も相まって、思う具合に「くま〜」が流行らないのが実情です。
また、「くま〜」の流儀を知らずに「くま〜」と言う方が多くいるのにも少し残念です。
…って、書いててバカっぽくて凹んで来ました(笑

・くま〜一例
朝の挨拶は「おはくま〜」、お昼は「こんくま〜」、夜は「こばくま〜」
どこかに行く時は「いてくま〜」、お風呂に行く時は「溺れてくま〜」
ご飯を食べる時は「食べられてくま〜」「ごちくま〜」、ありがとうは「ありくま〜」
そして落ちる前に「またくま〜」「おやくま〜」

・そんなくま〜の今後とは?
「3」がくま〜のキー数字となっているように、3が付くサーバーorチャンネルに生息する可能性が高いです。
また、社会人率が高いのも特徴なので社会人の方も気軽に探して見て下さい。
生暖かく「くま〜」とお出迎えさせて頂きます。

…誰か止めて下さいorz

○秋葉のアレ
50人って何ですかッ。
ナオさんはまだいいとしても、さっきゅんの脱ぎ脱ぎバージョンまでやるのですかッ?
(多分やりません…たぶん)
怖いもの見たさで見に行くか、華麗にスルーするか…それが問題です。
devCatマグカップ欲しいですけど、そのうち通販するでしょうし、別に意気だって行く必要もないんじゃないでしょうか?
ま、行く方は頑張って〜&レポート期待してますv


>>2005.3.14(本家を封印してしまいましたッ)
今まで一番短かったんじゃないですか…TOPページ改装までの時間って?
そんな訳で、このページが以降TOPとなりますので、よろしくお願いします。
ブックマークやリンクの切り替えは必要ありません…ただ、アンテナ補足の方にはご迷惑おかけします。
上の白い部分とかメニューがやっぱり寂しいとか…まだまだ課題は残ってたりorz
今回もやっぱり雑記です。

○意外や意外、なんでこうなってるの?
ここ数日でまびのぎ系HPが増えたのはとても喜ばしい事なんですけどねー。
どのページでもタルラークサーバー(多分3サーバー相当)でのプレイ宣言ばっかり。
で、実際どうなのかと言えばこちらのアンケートを参照して見て下さい。
(Mabinogi Walker様のサイトでアンケート実施中です)
14日のお昼現在タルラークが約35%強と、他のサーバーを引き離してTOPになっています。
まぁ、400票足らずなのとサイト持ちの方が投票してるのを考えるとまだまだ微妙だとは思いますけどね…。
うーん、個人的にはマリーサーバーに皆さん行くと思ったのですが…何ででしょうね?

○そして問題になってくるのが…。
くま〜ズの方は一応話し合いをして、タルラークサーバーに決定なのですが、次の問題が出てきています。
それが「ギルト」について。
Oβで実装されるかも不明なので今から話す事でも無いのですが、一応見ておかないと不測の事態に備えられませんからね。
さて、ギルトをどうやって設立するか等の事は専門サイト様にお任せするとして、問題点だけを記述しておきます。

・初期メンバが5名

うん、これだけ。
そして同時に一番厄介な問題です。
くま〜ズはそんなに人数いませんので、回避策はあるのですが…。
旧4chの方々はどうするのだろう?と言う疑問がふつふつと沸いていたりします。
ま、結局はのんびり出来れば良いので大した事でも無いんですけどね。

○HP改装による弊害、お知らせなど。
メニュー部分を改装した事によって、IE5.5以上以外のブラウザではほぼ閲覧出来なくなっていると思います。
ここを見て下さっているほぼ全員の方が大丈夫だとは思いますが…。
もし違うブラウザで見たい〜とおっしゃる方がいましたら、フォームからご連絡下さい。
(時間が無くてサブメニューの作成を放置してるので…あはは)
あと、ホップアップメニューを出している状態で、ブラウザをバックグラウンドに移動してしまうと、ホップアップが残ってしまいます。
これは対処する方法が分からないので、仕様とさせて下さい。
(対処法が分かる方がいたら教えて頂ければ幸いです)

以下、技術的な余談
createPopupでフレーム越しのlocationってそんな大した指定でもなかったんですね…。
同時に↑で書いたような不都合が出てきてしまうので、やっぱり1ページ内でのレイヤー表示の方が良いかな、と思ったり。
と言うより、XPのSP2だと半アウトっぽいので該当の方には設定を変更してもらうしか無いんですよね…あはは。
やっぱりHTMLで実現しようとすると色々と制限が出てきてしまって不便ですね…。
難しい問題ですorz


>>2005.3.15(あなたなら広がる世界に何を想いますか?)
とうとう明日に迫ったまびのぎOβテストですねー。
当分はメインストリームも実装される事がないでしょうし、本当の意味でのプレイヤーの物語になりますよね。
楽しみも不安もあるけど、最初の1歩はあなた自身が歩み出さなければいけません。
今回は再掲を含むOβ前最終チェックです。

○事件は会議室で起こってるんじゃない、秋葉原で起こってるんだッ。
と言う訳で、一度は更新したのですが割り込みー。

明日からのはずなのにJR秋葉原駅がフライングしてました(苦笑
今日のおやつの時間の頃に相方さんから「秋葉原、マビの広告いっぱい」とメールを受けまして、帰りにちょっと拾ってきました。
…と言うか相方さん、あなたその時間に何で秋葉原にいたんですか?−−;
電気街口の正面ホールの所の柱一杯にマビノギの広告が貼られてました…びっくり。
画像は恥ずかしいので急いで撮って来たせいでかなりアレですが…あはは。
左の方が「みんなで一緒に夢をみよ!」、右の方が「生きるっておもしろい?」と書かれています。
謳い文句は「やっと自分の居場所を見つけた、未体験のオンラインRPG。」ですって。
やけに強気なのですが、気のせいなのかな〜。

以下、お昼ぐらいに更新した部分です。

○前提条件
まず、負荷テストと違う点をもう一度確認しておきましょう。

・Oβでの作成キャラクタは課金後に引き継がれる可能性が高い。

これだけですけどね…次に個人的予想の仕様は?

・課金仕様(韓国)を前提に置いて、作成出来るキャラクタは1アカウント1人。

やっぱり、これだけ…あはは(笑
でも、多分この通りに来ると思うのでちょっとした注意にもなります。
とあるサイトさんで「どんなキャラクタを作りたいか?」というアンケートがありました。
見てびっくり「魔法戦士系」「魔法使い系」で70%ぐらいまで行ってるんですもん。
課金する事によるもらえるスキルランクダウンのアイテムも存在しない以上、キャラクタ作成は計画的に…です(苦笑
(言ってる意味が分かんない人は過去ログ参照ですよ)

○これだけ知ってればOβも怖くないッ。
初めての方も、以前のテストに参加された方も分からなくなったら見て下さいまし。
特に追記する事も無いでしょうし、何かありましたらご要望下さいな。
今回の開始が水曜日とあって、10歳クマを目指す方にはちょっときついかもしれません。
過去ログにも載ってますが、もう一度10歳クマ(素手クマや11歳クマ含む)を楽に取るための方法を記述しておきます。

・ソロでも良いですけど、PTを組めばもっと楽。
・PT設定はフィニュッシュ権を「功労者」にしておく。
・10歳クマ(or素手クマor11歳クマ)を取りたい方が最初に攻撃します。
・後は普通に戦って、最後の一撃をFA取った方が素手で決めて下さい(10歳クマだけなら武器でも可)
(10歳クマと素手クマは同時に取得する事が可能です)
・注意はFA取った人のフィニッシュ権を奪わない程度に他の人が攻撃して下さい。
・また、FA取った方はクマのHP1/4程度になったら攻撃をやめて他の人がクマのHPを0にするのを待つのが一番楽です。
(フィニッシュアタックは通常アタックとは違う扱いなので)


クマと言っても色々な種類がありますので、一番最初は「巨大熊」で様子見するのがオススメです。
ウソです、褐色熊ですからね…鵜呑みにしちゃダメですよッ。

○Oβ以降のお願い。
一応魔法遣いを目指す方へのHP作りを目指してはいるのですが…コホン。
私自身どうなのかと言えば「ヒールランク6」目指しなので、実際カバーしきれない面が多数出てくると思います。
どっちかと言えば生産系に近い形になると思いますし、偏りが出てくるのは否めません。
Cβ、負荷テストでもお願いしていましたが、魔法系スキルについて感じた事やデータなどのご提供をお願いします。
そもそもヒールランク6って何がしたいんだろう…(ぉ

○今日の余談…段々嫌いになってきたHTML
body{margin:0}なんて使いたくなんですってばorz
背景画像を2枚載せる方法がある、と書いてあったのですが実現出来てません…。
1つはbodyとhtmlで指定する、もう一つはdivでid振り分けをして実現する。
前者は書き方が悪いのか失敗、後者は余計な空白が出来てしまう&やっぱり重ねられないので失敗。
うーん、まぁメイン部分がちょっと寂しい気もしますけど…適当にアイコン型のイメージを散りばめれば良いかなーと妥協しつつあります。
少しづつ改装して行くとして、のんびりやりますかー。


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