2005.03b-上から順に読めますよー。
>>2005.3.17(2度目の再会、これからはずっと一緒です)
予想外と言うか、何といいますか…びっくり。
開始前アンケートである程度把握してたとはいえ、実際に始まってみるとタルラークサーバーが人気あり過ぎ。
一時は2chまで満員、残り混雑状態と凄い事になってましたね。
今回は以前までのテストと比較しての相違点などなどです。
○開始直後からの流れ。
毎度お馴染みネクソンさんなので、ある程度は予想していたんですけどね…(苦笑
とりあえず、作業遅れのためにログインが40分強、オープンが20分強遅れました。
タルラークサーバーでは開始20分強でキア、15時ぐらい?にダンバートンの封印石が解放されました。
…って早過ぎですって。
(おじちゃんが悔しがっていたのは多分気のせいですがー)
ゲーム内容が良いだけに、管理側にもっと頑張ってもらいたいですね…TWやアスの事は忘れるからッ。
○以前のテストとの相違点
大きな部分では変更は無いのですが、若干クエストが追加されたり、条件が緩くなったりしてますね。
・アルバイト枠が40人(負荷テストの約2倍、Cβからだと3〜4倍)
・食べ物を食べた時、空腹度回復分のスタミナが回復(Cβの時の仕様に戻りました)
・裁縫スキルでのミニゲームがかなり簡単に…何この仕様orz
・木こりクエで必要な薪が10本から6本へ。
・羊クエで必要な毛が20個から6個へ。
・ダンカンさんから木の棒がもらえるクエが追加。
(これによってアルビクエや木の実クエの配信が遅くなっています)

また、韓国G2S3仕様が導入されてるみたいで色々と良い感じに実装されているっぽいです。
(そもそも韓国本サーバーには適用されてない仕様なのですが)
・銀行の手数料が基本無料へ。
・かまどの追加。
・修理手数料の見直し(今までの半額になってるのですが、これってどうなんでしょう?)

アルバイトについてはダンバートンもある事ですし、増やさなくても良いんじゃないかなとは思うのですが…。
でも、実際難民が多数出ているので妥協としては良いのでしょうか?
○で、私の1日目


ついカッとなって買った。今は後悔して…るorz
ダンバートンで売っているローブ(3500G)なのですが、ハングル表記のままです。
で、とりあえずネタとして買うなら今だ〜、と買ったのですが…うーん、これローブじゃなくて服って言えますよね(笑
そもそもこんなの買わないでもっと他の買う物があるんじゃないかってツッコミが…。
ダンバートンが解放された事で新しい武具が買えるようになって、色々と悩む方がいるかと思います。
私もその一人なのですが、多分ブロードソードで行くと思います。
(と言うか、バッソ買ったら修理費が大変な事になるでしょうし…)
あんまり宣伝したくないですけど、アルバイトはダンバートンの方が色々と良いかも…。
(1日で1000G…最高記録1600Gほど稼げますし)
○お詫びと訂正
えーと、完全に私の調査不足です。
以前ここの余談として書いた「4連打攻撃」の事ですが、これは仕様だったんですね。
公式HPでもよくよく見ると、テクニックとして仄めかしていましたし…。

このSSにもあるように、明示的にテクニックとして扱われてるんですね。
これに関係して不快に思われた方がいましたら、本当に申し訳ありませんでした。
○今日の余談…単なる独り言。
アローリボルバークエが受けれそうな感じなので、ファイアボールクエも受けれるのかな?
とりあえずメディケーションを覚える事が先決ですね。
旧CB3ch & 旧負荷テスト3-3のメンバーは名前が変わっていたりもしますが、ほぼタルラーク3chに集合しています。
私も名前変えてますけど、そのうち見つかると思うのでその時はよろしくお願いします。
(と言うか、おじちゃんには即バレしましたが…何でッ)
>>2005.3.18(そんなに急ぎ足でどこへ行くのですか?)
昨日の雑記で大ボケ箇所があったのに気付いた人、忘れて下さいorz
私自身そうなのですが、もうちょっとのんびり出来るようになりたいですね…あはは。
今回は早速報告があったメディケーションスキルについての暫定情報です。
○昨日の追記。
韓国G2S3仕様(テストサーバーのみ適用)の部分がもう一つありました。
・パーティー生産による生産率のUP
(パーティーを組んだ状態だと各種生産の成功率が上がります)
まだ未確認ですが、8人PTの状態で組紐バイトが練習ランクでもクリア出来るかも?
…な訳なさそうですけどね。
でも、ネクソンジャパンはなんでこんなテスト仕様を盛り込んできたのでしょうか…。
単純にテストを兼ねるのなら良いのですが…うーん?
○メディケーションスキルについて。
既に取っていらっしゃる方から情報を頂く事が出来ました…ありがとうございます。
後ほど私が確認して、もう一度正式な形で報告しようと思いますが、今回は要点だけをまとめてみます。
・取得条件は初級エレメンタルマスターを取得する事です。
・使用方法は休息スキルと同じく、USEで発動、Stopで中止です。
・使用中はマナ回復量が150%に、スタミナの回復が0、強制的に歩きモードとなります。
(スタミナ回復はマイナスにもなるんじゃないのかな…なんとなく)
とまぁ、頂いた報告をこんな感じにまとめてみたのですが…。
単純に休息スキルのマナバージョンって感じになりますね。
逆に、純粋な魔法遣いを目指す人以外は全然使い道が無いっぽい気がするのですが…どうでしょう。
まだまだ使用した体感などのレポートをお待ちしてますので、よろしくお願いします。
○2日目の私。
もうお金貯めるのが大変で、Cβの時良くライトニングまで頑張れたな〜って思っちゃいました。
何とかエレメンタル魔法3種分のお金は貯まったので、後は授業を受けるだけの状態です。
もっともAPが足りなくてメディケーションまでは覚えられないんですけどねorz
で、魔法の授業を受けてて気付いたのですが、以前のテストと比べてラサお姉様のセリフ変わってません?

もっとナルな感じだったような気がするんですが、↑の通り「きゃぴきゃぴ」な感じになってます…死語ってゆーな。
あのね、はっきり書きます…こんなラサお姉様は好きです(・ω・)
Cβであんなに嫌いになったのにどうしてッ…私自身も分かりません(苦笑
一方、くま〜ズの方はのんびりしてるのやらしてないのやら…。
ギルト&フレンドリストが未実装なのに、世界が広いので連絡が取りづらいんですよね。
この辺は早めに何とかしてもらいたいなー、と思いつつのんびりと待ってます。

で、このお方は相変わらずこんな感じですし?
そろそろくま〜を広めに出かけますか?
>>2005.3.19(ダンバートンは危険がいっぱい)
昨日の臨時メンテでチャンネルが2つ増えましたが、タルラークはそんなに変わらずでした。
けど、逆に他のサーバーが過疎ってしまったら嫌だなぁと思いつつ、実際はどうなんだろう?と思う日々です。
今回は特にネタらしいネタも無いです。
○ご乱心、ラサお姉様?!

こんな感じでとってもフレンドリー&優しくなっているラサお姉様なのですが…。
アレですか、アリサに教育的指導されたのでしょうか?(笑
やっぱり、ラサお姉様らしいなーって部分もありました。

あの、あんまりシャレになってないのですが…。
魔法遣いを目指す人をダンジョンに送り出すのに「最後のオ・ネ・ガ・イ♪」とは何事ですかッ(ノ><)ノ
先生モードとお友達モードの二つを使い分けるラサお姉様、只者ではありません。
○お嬢様ズの新たなる境地?

Cβ3ch、負荷テスト3サーバー3chを代表する演奏家のお嬢様ズ(正式名称は違いますけどね)
ダンバートンが実装された事で新しいステージがお目見えしました。
街の南西部分にある「ユニコーンの銅像」の所は演奏会ステージとして広く場所を取っています。
街中だからちょっと大変かもしれませんが、たくさんの人が集まるステージをいつか実現したいものですね。
個人的には演劇にも手を出したいなーとか思ってますが…キャスト募集中♪(半分冗談ですのでッ、ええッ!)

ただ、こうなった瞬間にみんな席を立ったのは言うまでもありません。
基本ですね、キ・ホ・ン♪
○3日目の私。

料理スキルで作った料理にハマって、何度もご飯下さい〜とか言ってる毎日です。
おかげさまでローブ脱げない程になってますが…剥がないで下さいね。
ようやくお金集めも落ち着いたのですが、次の問題がAPなんですよね。
メディケーションでAP2、薬草学でAP5、ポーション調剤でAP1ですから、単純に8ポイント足りない訳です。
今日のお昼でAP5もらえますけど、残り3P…まだまだ先は長いです。
とりあえず一通り取り終えたらスキル表公開しますけど、それはもう悲惨な事に…。
アルビ下級とか行ってみましたけど、このスキルで生き残れるのかなーとか。
や、実際はもう無理でしたけどねッ。
>>2005.3.20(他人様の恋事なんて付き合ってるヒマないのにッ)
昨日ちょっぴりアリーナへ行ってみたのですが…アレ、楽しいですねッ。
他人が混じるとコインの関係もあってギクシャクしそうですけど、単純に身内だけで行くと熱いです。
半分ぐらいシューティングゲーム化してましたけど、殺るか殺られるかの5分間…うーん、ゾクゾク。
今回はメディケーションスキル情報の確定報告です。
○メディケーションの実態とは?

やっとこ習得出来たので以下にまとめますね。
・取得条件は初級エレメンタルマスターを取得する事です。
・使用方法は休息スキルと同じく、USEで発動、Stopで中止です。
・使用中はマナ回復量が150%に、スタミナの回復が0、強制的に歩きモードとなります。
〜ここまでは同じ〜
・発動中はスタミナの回復が無くなります。
・発動中は全てのスキルが使用出来ます(攻撃、魔法、休息など)
・発動しているか否かは「音」だけでしか判断出来ません(きゅいーん、って音)
・昼間は発動してもやっぱり微々たる物です。
強制歩きモードについてちょっとバグらしき物を見つけたので、報告したのですが…その辺はまた後日で。
で、休息スキル使用時(座っている時)にでも発動が出来るので、スタミナが回復したらメディ発動〜とやると良いかも?
そもそもマナは座っていても回復量が変わらないので、移動待機時などでも切り替えを行っていくのが上手な使い方なのかもしれません。
注意としては、スタミナの回復が無くなるのでメディ発動状態でスタミナ消費系の行動をあまり行わないようにする事。
特にPT組んでダンジョンへ行くと、どうしてもマナが欲しくなってメディ発動してしまいますが、それでスマッシュなんてやったらね…あはは。
本当に魔法遣いは立ち回りが要求されますねぇ…。
○初めてキミを見た時から、ボクはずっとキミを見続けて来た。

悪評高きこの「秘密商店」クエストなのですが、スルーしようと思ってたら思わぬ情報が入ってきたのでクリアしてきました。

今日の主役はこのお方、ダンバートンの魔法学校で先生をしているスチュワート君。

で、お相手がこのお方、ダンバートンの書店で働くアイラさん…お父様はバルダーさん(びくびく
見れば分かるのですが、この二人さり気なく相思相愛です…むかー。
で、何が悪評高いかと言うと、2番目のスチュワートの秘密商店を探るのをクリアするのが大変なのです。
先に私がクリアした手順を書いてしまいますね。
・スチュワートにパンを100個あげました…いや、マジで(苦笑
・会話で「興味がある」な選択肢で話しまくりました。
・もう5個パンをあげました。
・すると、取引きの時にこのSSの状態になります。

多分ですがパン105個もいる訳もないでしょうし、本来の条件は次の通りだと思います。
「会話興味度(と勝手に命名)と好感度(多分パン30個程度でも十分)を上げた状態で取引きボタンを押す」
私の場合は前者が足りなかったらしくて、ずっとパンをあげるハメになったっぽいですね。
びばパン破産…orz
さてSSを見れば分かるように、実はこのクエストの過程でメディケーションをEランクへ上げる本が売られるようになります。
そんな訳で魔法遣いさんにはクリア推奨クエストになる訳ですね…まったく。
ちなみにお値段は3500G…パンで6000Gぐらい使ってお金無いのにorz

おまけにEランクにあげてもマナ回復量160%…10%しか上がってないよッ。
色んな意味で凹んだ一日だったのでした。

はいはい、もう勝手に射るなり射られるなりしてくださいねッ(投げやり
○4日目の私。

こんな酷い扱い受けても、私は元気です…げしげし(蹴
SSで縦長になったのでこれだけでッ。
>>2005.3.21(少しの違いが大きな違いとなる…そんな不思議さ満載)
とうとうラビDの封印石が壊されましたね…はやー。
行きたいのは山々なのですが、流石に私のLVとPSでは無理ですので行ける方は頑張って下さいね。
今回は毎度お馴染みLV20を超えた私、です。
○ちょっとした道筋の違いがこう現れる。

色々な意味でごめんなさい…何で私が取れちゃったんだろうorz
薬草採取で無理言ってキアDに通わせてもらってますが、その結果がこれ…あぅあぅ。
もうちょっと魔法遣いらしくなりたいなーと思う今日この頃なのでした。
さて、本題です。
LV20をようやく迎えまして、現在の状態をお披露目したいと思います。

Cβとほぼ同じようなスキル取りなのですが、結構違ってきてますよね。
(詳しくは管理人キャラ参照)
ただ、やっぱり難なのがスタミナの低さ…うーん。
マナについてはメディ実装も相まって、30あれば一通り何とかなるかと思います。
もっともキアレベルのお話ですけどね。



一方スキルの方はこんな感じでして…ポーション調剤を覚えたら後はずっとヒーリングの予定です。
(メディEランクは余裕が出てきたら覚えようとは思うのですが…)
戦闘系では極力削ったのですが、クリティカルがあるのと無いのではかなり違ってくるのでAP3は妥協して覚えています。
(魔法にもクリティカルヒットが適用されるので、覚えておいて損は無いはず)
ちょっと話が逸れますけど、戦闘における魔法での牽制についての補足。
これは戦闘系のキャラにも言えるのですが、一般的にライトニングで牽制するのが良いと言われる所以を考えてみましょう。
・実はアイスボルトとライトニングボルトの詠唱時間はほぼ一緒だったのです。
(比べてみるとびっくりですねー)
・ならアイスボルトでも良いじゃないー、マナ消費2だし?
・そこで出てくるのが「硬直時間」です。
・対ミミックで攻撃を受けると非常に長い硬直を受けるハメになります。
・それと同じ事がライトニングでも言えるのです。
他にはライトニングの方がふっ飛ばしもあって、援護魔法としても優秀なんですけどね。
一方、アイスボルトはそのふっ飛ばしが無い事から、釣り用として使用する事も出来ます。
結局は一長一短ですね…なかなか難しい。
自分がどんなキャラになりたいのか、その像を描く事で道は見つかると思います。
実際に、成長過程でCβ、負荷、Oβとほとんど違うキャラが出来上がっているのには私自身驚いてますし。
やっぱり、やってみないと分からない…その通りなんですね。
○5日目の私。

ぬくぬく…ってお尻触るなッ。
こんな感じで苛められながら生きています…もっと強い子にならなきゃ。
注:このHPは8割ぐらい嘘と冗談で出来ています。
>>2005.3.22(生きるって楽しい?)
いいえ、苦しいです…毎日のご飯代をも稼がなくてはいけないので。
今の段階で妥協をしてしまうと、このままズルズル行ってしまいそうなので気を引き締めてやったりします。
今回は薬草学スキルについての補足です。
○薬草学スキル 〜それは多難の始まりでした〜

以前話題に出した事もあるので、多少は重複しますが気にしないで下さい。
薬草学スキルについては完全に私個人の好みなので、別に魔法遣いを目指す人が必須とかそういうお話ではありません。
なので、スルーしたい方はスルーしてしまって下さい。
・薬草学スキル習得のために
まずはヒーラーのバイトを10回以上(ディリスさん&まっちょの合計回数で可)行って下さい。
次に、10回目終了のタイミングで薬草学について興味があるか問われますので「はい」を選択して下さい。(この時のSS撮るの忘れた…)
キアDやラビDなどの薬草群生地から「ベースハーブ」を採取してきて下さい。
以前のテストに比べて採取成功率は格段に上がっているので、大分楽かな…とは思います。
ベースハーブ採取後「クエストを受けたヒーラー」へベースハーブを持って行きます。
これで薬草学スキルを習得する事が出来ます。(消費AP5)
・薬草学スキルを覚えると?

ダンジョン内の薬草群生地からの薬草採取率が格段にアップします。
(と言うか、練習以下だとベース以外はほぼ取れないです…なので覚えてない方は覚えてる方に譲ってあげて下さいね)

もう一つは上のSSのようにフィールドで薬草を採取する事が可能になります。
Fランクでは「ベースハーブ」だけしか採取する事が出来ないのであまり有用性は無いのですが…。
(ティルコネイル周辺では褐色ダイアウルフ周辺、ドゥガルドアイルではクマ森全体、ダンバートン周辺では南西の端っこ)
・薬草学スキルで生活可能なの?
多分可能だと思います。
失敗しても「使えなくなったハーブ」が手に入りますし、1個当たり7EXP or 5Gで処分する事が出来ます。
また、後日掲載するポーション調剤と組み合わせることで、さらに利潤が出て来ると思います。
(お気付きの方もいるでしょうが、理想論ですよ…理想論)
のんびりまったり生活したい方には地味ですが、結構オススメのスキルなのかもしれません。
とりあえずランクアップ条件が厳しいのと、ベース以外の有用ハーブはダンジョンからしか採取出来ないのがネックですねぇ。
とは言っても、どの生産系スキルも同じような感じらしいので、どれを選ぶかはあなた次第ですね。
○6日目の私。

さっきゅん討伐に行ける訳も無いので、代わりにPTでラビDへ行ってきました。
何と言いますか、キアに比べて敵の強さが3倍ぐらいになった感じで色々と大変でした。
簡単にまとめるとこんな感じ…軽くネタバレですけどね。
・音楽はキアと同じでした。
・敵はスケルトン、骸骨オオカミ、メタルスケルトン!などなどです。
・ボスはゴールドゴブリンとゴブリンアーチャがいっぱい…それはもういっぱい。
・報酬はキアとほとんど一緒、お金が3倍弱になった程度です。
いずれはここにソロで来なきゃと思うとちょっと気が滅入ります(苦笑
世間ではもうソロクリアされた方もいるようで…うーん、私はいつになるのやら。
メタスケが雑魚として出てくる以上は最低でもそれに勝てるぐらいまで頑張らなきゃいけない訳で…無理ですorz
さっきゅんに会えるのはいつの日かな〜?
>>2005.3.23(今日もひたすらご飯代を稼ぐのです)
いつもの悪い癖が発動しました…ちょっとお金が貯まるとすぐやっちゃうアレ。
そう、お買い物…びばお買い物、誰が何と言おうとお買い物v
今回は掲示板から頂いた情報の現場チェックです。
○魔法遣い必見、思わぬ盲点?
Cβ、負荷テストとやって来ましたが、私が確認している範囲内ではまだ出て来なかった情報がありました。
魔法遣いと言えば、お勉強…そんな線から気付けば良かったのに、うーん。
そんな訳で、魔法遣いを目指す人には確実に必見となる情報です。

どこの本屋さんでも良いのですが、一番数が揃っているアイラさんの所のSSです。
この数ある本の中で黄色い魔方陣が付いている6冊の本が今回の主役です。
・「ティルコネイルの環境」:500G
・「ダンバートンの環境」:500G
・「封印石に関する研究:ラビダンジョン」:1000G
・「封印石に関する研究:ドゥガルドアイル」:1000G
・「封印石に関する研究:キアダンジョン」:1000G
・「エレメンタルの理解」:1800G
一応他の場所も見てきましたが、該当する本は今の所これだけだと思います。
で、何が重要かと言うと…実はこれらの本は熟読する事で「Int+1」の効果があるのです。
いやはや驚きですね…まったく。
今後も本は多数実装されるでしょうし、それに伴って↑のような本も出て来ると思います。
もしかして、Int200の道のりって案外近かったり?
ともあれ、結局はお金がかかる魔法遣いの道のり…色々と大変ですねorz
あ、ちなみに一度読んだ本を買い直してまた熟読する…のは効果無しでした。
○7日目の私。
本当は今日の雑記にポーション調剤の事を書こうと思ったのですが…ま、良いですよね。
そんな訳でチラリと上で書いたように、ちょっと破産しかけてました(苦笑

原因は靴。
この服に合う靴がなかなか見付からなくて、色々買っては焼き〜を続けてたらお約束ですね。
黒系統のサンダルなどが合うかなーと思ったら、背が低いから全然合わなかったのが一番の泣き。
結局初期靴に戻しましたけど…まぁ、妥協中の妥協なのでまた暴発する可能性ありです。
もっとも、帽子に関してはまだ手をつけていないので今後更なる…もごもご。
バンホールが解放されたら両手剣だ〜とか言う風潮の中で、何とまぁ平和な私なんでしょうか(笑
こんな楽しみもアリですよね?
そもそもこんな服装の私なんてキャラじゃないッ、とか言う人はアリーナで語り合いませんか?
>>2005.3.24(魅惑と誘惑と思惑と。)
最近、私に声をかけて下さる方がいるのはとても嬉しいのですが…あはは。
え、うん、昼間にログオンしている時はアレな状態なので、基本的にお返事出来ません。
愛想悪いと思わせてしまった方がいましたら、本当にすみません。
もし、昼間に私を見つけてしまってもニヤニヤする程度で勘弁して下さいまし。
アレです、こんな社会人になったらダメですよ(笑
今回は前々回の続きとしてポーション調剤についてです。
○ポーション調剤スキル 〜限界という名の狭間の世界〜
ちょっと今日は事実と言う名の現実をお見せしたいので、あえて画像のリサイズ処理をしていません。

何この成功率、ふざけてるの?
と、思わず言いたくなるような成功率なのですが、仕様です。
薬草学スキルを習得するのにも苦労したのに、次のポーション調剤を覚えるためにこんな仕打ちとは流石に凹みそうでした。
以前のテストだと確か練習でも50%だったような気がしたのですが…まぁ、それは置いておいて現実は10%です。
さり気なくPT生産ボーナスが「適用されない」らしく、10%です。
薬草学スキルFランクでさえ、ブラッディーハーブの収集率低いのに10%です。
良いですか?果てしなく難しいですからッ。
基本的にポーションの材料となるハーブ類はダンジョン内でしか収集出来ないので、ポーション調剤の道ははっきり言って辛い道のりです。
で、やっとこさ覚えたのですが…やっぱり凹むんですよね。

何このランクアップ条件、ふざけてるの?
とりあえず各種50ポーション、100ポーションの成功率は50%に上ったのですが…。
もう、ひたすらポーション飲んで、作って、飲んで、作って…だぁー。
まさにそんな感じです…あははorz
ポーションの材料に水や祝福Pがあるので、いちいち作らなきゃいけないのが非情に面倒です。
なので、ポーションは1個ずつしか作れないんですよね…手間隙かかり過ぎ。
こんな現実なのですが、あなたはそれでもポーション調剤を覚えますか?
○8日目の私。
先日のアップデートでまたまた韓国テストサーバー仕様が入ってきたのは…もう書かなくても良いですよね?(苦笑
まぁ、日本版マビノギは安定仕様を望まない方が良いのかもしれませんね。
で、修正された事項で一番大きいのが「ウインドミル」スキルですね。
Oβ初参加組の方にとっては衝撃だったのじゃないでしょうか?
そう、毎度お馴染みキアダンジョンボス「ゴーレム」の驚異的な強さが復活した事で。
今までのバグのせいでゴーレムさんは3割減ぐらいの強さだったのですが、ウインドミルと衝撃波が復活して大変な事に。
いやまぁ、私もかなり焦りましたけど…まびのぎのボス戦ってこんな感じなんだよーってのが伝われば良いかなーと思います。
さて、話は変わってちょっと気になったのでPT連帯について書こうかなと思います。
色々なPTにお邪魔させてもらってはいますが、PT連帯についての指標が今ひとつ無いのが今の現状ですよね。
特に部屋宝箱での雑魚沸きで顕著に現れて、気が付けばほぼ壊滅状態…なんてのも多いパターンです。
どっちかと言うと私は巻き込まれでの死亡が多いので、それは仕方ないとしても単独でバタバタ倒れていく方が多いんですよね。
で、よくよく見てみると、攻撃>攻撃>攻撃のパターンしかやらない方が多いです。
まびのぎの一番基本的な「PCは弱い」と言う事がすっぽり抜け落ちてる風味なのかも知れません。
私が言うのも何ですが、一つアドバイスを…。
「近接者は攻撃した敵をきっちりと処理をする」のと「援護者は状況をちゃんと見て援護を入れる」の2点ですね。
ぶっちゃけると、キアレベルならブロソ装備なら10歳でもゴブリンは2ターンで処理が可能ですし、攻撃したらしっぱなしと言うのは逆に危険ですよね。
後はこれも経験談なのですが、PTやっていると気付けば私が先にいる事が多いです…ステもスキルも戦闘系じゃないのに(苦笑
と言うのも「待ち」の人が多いって証拠なんですよね…で、後ろにいる人ほど戦闘に自信が無いっぽいのも同様です。
もっと言っちゃうと前にいる人の攻撃に追撃を行って、前の人のペースを乱す率が多いのもその方々。
さらに言っちゃうと、すぐ側にアクティブ敵がいるのに倒れてる人を起こそうと努力するのもその方々。
どの敵がアクティブで、誰が誰と戦闘中で、自分の周りはどうなっているのか…見る事たくさんです。
結局、戦闘の上手下手とかは全然問題にもならないのですが、少しでも多数対多数の戦闘の勉強になればなぁ…とは思います。
まびのぎの戦闘の難しさが、そして腕の差が顕著に現れてしまいますが…。
うーん、私自身ももっと学ばないと…。
色々と難しい問題です。
>>2005.3.25(わんこはどうあがいてもわんこだ。)
昼間に声をかけられるとあたふたしてしまう私に乾杯orz
あんまり苛めないで下さい…ニヤニヤしてる分には全然構わないので(苦笑
今回は前回のポーション調剤についての補足と雑記です。
○ポーション調剤についての補足。
どんなポーションが作れるか〜やどんな材料が必要なのか〜等はさておき、ちょっとツッコミが入ったので補足させて頂きます。
まず前提としてライフ、スタミナ、マナの各ポーションは50回復と100回復が作成出来ます。
で、前者は水を後者は祝福Pを材料とします。
前回の雑記で1つずつしか作れない〜と書いたのは、前者の水の事でして…ほら、瓶買う人います?
実際は水の個数分だけハーブを揃えれば作れますけど、瓶のイベントリ消費が邪魔なので1個ずつ〜と書いたのです。
もっとも1個ずつ作っても、その度に水を汲まなきゃいけない面倒さが素敵なのですけどねv
○さり気なく実装されているスキルと言えば?

毎度お馴染みアイラさんの売り物からです。
よーく見れば「キャンプファイアの魅力(5300G)」が売られているのが分かるはずです。
そして、この本の説明を見れば「キャンプファイアのレベルをDへ」と書いてあります…あれ?
そうなんです、トレファーのクエストで上げたキャンプファイアEランクの次へとランクアップ出来るんですね。

実際に読んでみて、次のランクに上げようとすると…うーん。
AP1消費ですか…果てしなく微妙。
ぶっちゃけ、これを見てしまうとキャンプファイアーEランクへ上げる必要もなかったように思えて来るのが不思議です。
取るか取らないかは自由ですが…どっちの方が良いんでしょうね?
○9日目の私。

さぁ、どこからでもかかってこいー。
服装と状況が非情にアンバランスなのがちょっぴり笑えますが、こういうプレイを出来るのも楽しいですよねー。
そんな訳でマスダンジョンへ行ってきました。
ちょっぴりネタバレするとこんな感じですね。
・1階層しかなかったッ。
・でも、物凄く広い…1回全滅して戻るのがひじょーに大変でしたorz
・敵はコボルト類…ゴブリンのちょっと強いバージョン、でも弱い。
・ボスはわんこ3匹。

ここのダンジョンってキアよりも全然攻略しやすいですね。
PTクエストも美味しいですし、コボもきちんと処理をすれば強くないですし。
おまけにボスがとっても弱い…1匹ずつ相手にした場合ね。
ただし「薬草が無い」のでその辺がちょっと泣き所です。
ダンバートン周辺はフィールドの敵がちょっとアレなので、ダンジョンが役に立つ…なるほど。
ラビはちょっと辛いので、キア行けるぐらいのPTでしたらマスの方がオススメなのかもしれません。
>>2005.3.28(土日に更新が無いのは仕様です)
そして始まるお仕事まみれの1週間です…してないくせにとか言う人は嫌いですッ。
まびのぎの方も大分落ち着いてきたのか、まったり雰囲気が流れてきて良い感じですねー。
今回は土日に起こった出来事を混ぜつつ、雑記でお茶濁しです。
○ヒーリングスキルの改革?

土曜日の加齢のお陰でヒーリングスキルがDランクになりました。
で、実際に使ってみるとびっくり…何と消費マナが14ポイントに減少していましたッ。
単純に計算するとBランクで13、9ランクで12消費にまで落ちるって事なのでしょうか?
消費APが酷いくせに、効果がいまいち増えないヒーリングですが、本当のヒーラーを目指す方にとっては光明になったのかも?
ただ、次のCランクへが消費AP7なので検証とかするにはまだまだ時間がかかりそうです。
どこかにヒールBランクまで上げた方がいるそうなのですが…教えて偉い人ッ。
○タルラークサーバーの底力?
土曜日の夜にタルラーク3chで「魔法学校隊 緊急招集SS撮影会」のイベントがありました。
個人的にもタルラーク3chとの事でしたので賛同しようかな〜と思ってはいたのですが、とある事情に付き控えさえて頂いていました。
で、現場はどうなっていたかと言うと…本家さんでSSが出てないのでSSは載せませんが、凄かったの一言ですね。
結構限定なイベントだったのにも関わらず、集まった人数は恐らくCβラストや負荷テストラストの人数並でした。
まぁ、それは良かったのですが…逆にユーザー主催のイベントの在り方を問われる結果になったのも否めないと思います。
今回はティルコネイルの広場が舞台でして、結果的にイベントを知らなかった方々に非情に大きな負担を課す事となっていました。
恐らく主催者様もこんな結果になるだろうとは思いもしなかったでしょうし、私自身こんなに人が集まるんだーと恐々としていたぐらいです。
ただ、まびのぎユーザーは自主性(良い意味での)が高く、大した混乱も無くイベントが終了したのには驚きでした。
(ぶっちゃけ、あの状況をどう収拾するのかが一番のポイントでかつ、気になった所なんですけどね)
あのイベントが一つの例として、今後開かれるだろうユーザー主催のイベントに良い方向で繋がって行くのを期待しています。
…これでうちらもやりやすくなりましたねぇ(謎
○この流れなら言える、社会人で一番バイトをしているのは私だッ。

全然誇れる事でも何でも無いですがッ(笑
そんな訳でちゃっかり勤勉タイトルも取っちゃいました。
まだ中級、上級アルバイトまで到達している方も少なく、どの時間帯でも自分の好みでアルバイトが出来ています。
特にダンバートンでは雑貨屋>衣料品店>食堂>書店>冒険組合(報告時間が16時なため)>武器屋のコンボが出来ちゃいます。
と言うより、私の経験値稼ぎって大抵アルバイトですもん…戦闘している方とほとんど同じってのもそれが原因です。

このSSはダンバートン雑貨屋の「普通の革紐」バイトの報酬なのですが…はぇー。
こんなに多いのは他にはあまりないですが、経験値主体の報酬を選らんで行けばかなり稼げる状態になります。

ただし、食料品店の上級にはこんな罠があるので注意です。
現在4回挑んで1回しか成功しないこのアルバイト…報酬に釣られちゃうと大変な目にあっちゃいますよ?

実はこの時の報酬がこのSSでして、一番下のスクロールが気になって挑んだのですが…失敗。
ハングル表記の報酬もちらほら出てくるのが中級、上級なので、余裕がある人は地雷を踏んでみてはいかがでしょうか?
ちなみに食料品店の別報酬でハングル表記だけの物があったのですが、結果は簡易テーブル…あぅあぅ。
○ちっとも成長しない私。

言わずもヒーリングスキルを上げているので、全然成長していません(苦笑
ただ、一番最初のスタート時よりは2倍程度にまで成長したので、大分楽になったと言えばそうなんですけどね。
大抵はアルバイトで稼いで、ヒマな時はコヨーテorコボルト退治でのんびりやっています。
ご飯はチーズメインで、下半身が太ったらパン>木の実のコンボで生活しています。
一時期ダイエットで木の実オンラインをやったので、総合すると食べ物でStrが1回、Intが2回、Dexが4回、スタミナが1回、マナが1回の上昇がありました。
(具体的な数値にまで及ぶと成長率の違いもあるので回数表現にしています)
特に年齢が低い人に注意なのですが、ダイエットをしたいからと言ってイチゴを食べるのはやめた方が良いです。
私の方で確認しましたが、イチゴはスタミナを減少させる効果がありましたので…。
今週の加齢でヒールBランクまで上げれるか…無理でしょうけどね(笑
>>2005.3.29(それが企業としての頑張り所なのです)
昨日誰もが気付かぬうちに新しい仕様が実装されていました。
今の好評を保ったまま課金へと繋げられれば良いんですけどね…過去の前例をどれだけ覆せるか、です。
そんな訳で今回は昨日、今日に実装される新しい仕様についての補足です。
○その前に前回の続報。
まずはこれをご覧下さい。

これが前回のSSにあった「謎のスクロール」の正体です。
…あのね、このスクロールの報酬だと限りなく地雷なんですがッ。
ただでさえお金や経験値の報酬がもらえない上に、更なるクエスト…しかも報酬がしょぼい。
罠です、はっきり言って罠です…皆さん気をつけて下さい。

でも懲りないのが私…アハーv
違うハングル表記のスクロールがあったのでもらってみたら…ぎゅーにゅー。
これもまた報酬がしょぼいのと木の実でもそうでしたが、イベントリが大変なコトに。
特にこの牛乳の場合は「スクロールをもらった地点でアルバイト用空き瓶を15個もらう」ハメになります。

今日ばかりは褒めてもらいたいです…私頑張ったorz
良いですか?ぜーったいに興味本位でスクロールを選んだらダメですよッ。
○コミュニケーション関係の整備と実装と。

昨日の午後にサーバー管理者側がこんなテロップを流していました。
上のSSは2回目の時なのですが、見ての通り「ギルト」実装の予兆です。
そして夜になって帰宅したらびっくり…フレンドリストが実装されているじゃないですか。
詳しい使い方などはもう他のHPで紹介されているので探してみて下さい、と言う訳でここでは感想だけを。
「まんまメッセ…」
そうなんです、MSNメッセンジャーとほとんど変わらない仕様だったのです。
ログオンしていない方への登録が出来ないぐらいで表示、チャット、登録、ブロックなどの仕様は一緒。
使い慣れている方にとっては物凄く便利なのですが…これってMSNとの関わりは大丈夫なのでしょうか?−−;
設定によってはお友達がログオンした時にホップアップが出るので便利なのですが…やばい、私はやばい(汗
昼間はバイト時間を狙ってOnしているので…あははorz
チャンネル変えても意味無いそうなのでこれからの先行きがとっても不安になったのでした。
さて、今日のメンテでギルトが実装されるみたいですね(現在まだ午前中
韓国版のギルト仕様のお話があんまり入って来ていない以上、手探りでやっていかなければいけませんね。
とりあえず分かっているのが初期人数が5名、ギルトストーンはエバンさんが1000Gで売っている、ぐらいです。
くま〜ズの方も当分ドタバタしそうなので落ち着くまでのんびりしていてくださいまし>私信
>>2005.3.30(生きるって楽しい?が問われる時です)
色々な議論ネタを振りかけたギルト実装でしたが、私的にはあんまり感じる事も無かったです。
韓国でも同じようにフィールドがギルトストーンで一杯…なんてのも知ってましたしね。
ただ、日本だとどうなんだろう…と思っていたらやっぱり同じでした。
変な例え話ですが、蟻の巣では2割の蟻がせっせと働き、残り8割はぐーたらしているそうです。
で、その2割の蟻だけで巣を作らせても、やっぱり2割が働き、8割がぐーたらするそうです。
MMOは社会の縮図とも言えますよね、そうなるとやっぱり↑と同じ事が言えるのかも知れません。
どんなMMOでも心無い方達が必ず出て来てしまう、と言う事実に…。
その辺の所は管理者側が解決する問題ですので、これぐらいにして…今日は時間が無いので軽く近況だけ。
○ボクらの行く先は?どんな世界を夢見るのだろう?

くま〜ズの方でおじちゃんがマスターとなってギルトを作成しました。
実装直前から初期人数の問題で色々と口喧嘩もしましたけど、結局はこんな感じの流れになりました。
・初期人数が5名なので、普通に考えても人数オーバー。
・かと言って、ギルト人数拡張の方法が分からない。
・仕方ないので初期体制は2ギルト制で。
とここまで来た段階でギルトが実装になりました。
そしたらびっくりですよねぇ…あのお知らせ。
・ギルトを作成しても「現段階では解体出来ない」
・どーするの?とオロオロ。
・とりあえず本家を作成。
・ギルト人数拡張条件が分かったので…なら簡単じゃないですかー。
・一件落着。
ギルトについて詳しい解説は多分他のHPでやって下さると思うので丸投げしますが、人数拡張についてだけ補足をしておきます。
・ギルトにはGP(ギルトポイント)とお金(メンバー内の有志による寄付)を貯める事が出来ます。
・GPは(今の所分かっている条件では)10分ぐらいログオンしていれば1GP貯まります(一人ずつ)
(断定出来るほど確かな測定を行っていないので消し…気が付いたら貯まってた〜の方がまびのぎらしいですよね)
・5名から10名への(これもいきなり2倍ってのも驚きですが)ランクアップ条件は100GPと2000Gでした。
・2名ほどメンバがいれば一日で簡単にランクアップ出来るぐらいでした。
・次のランクアップ条件は2000GPと4000Gだそうで…いきなり跳ね上がるんですね(苦笑
こんな感じで私達の騒動は終結したのですが、他のギルトさんでも参考になれば良いかな?
私達のギルトについてはおじちゃんに一任してしまっているので、気になる方がいた場合のお問い合わせはおじちゃんの方へどうぞ。
いつかはくま〜で覆い尽くす事を野望に抱いているギルトですので、ぜひご賛同を…って違いますか。
一方、私自身ですが、ヒーリングスキルがCランクになりました。
でも、これと言って特筆する事も無いのでせっせと次のBランクのためにAP稼ぎを開始しています。
以前の雑記で書いたマナ消費量もCでは14とそのままでしたが、Bではどう変わるのか…その辺「だけ」が注目なんですけどね。
しかしまぁ、ヒーリングスキルを上げている方って他にいないんですかねぇ?
各サーバーに最低1人はいないと今後大変な目に合うのが…もごもご。
そう言えばネクソンの方からの発表で2時間無料は無いそうで。
また、メインストーリーも韓国に追いつくように実装する予定だとか。
そうなると今後1年間はかなり慌しくなるようなならないような…うーん?
とりあえず課金後は一気に実装される恐れがあるので、皆さんLV30は確保しておいた方が良いと思いますよ…40かもしれないですけど。
(この辺についての質問は私も詳しく知らないのでしないで下さいね)
>>last up:2005.3.31(明日からの新しいスタートを夢見るも悪くは無い?)
で、私の方は今まで「ちょっぴり」サボってたのでお仕事がたまってます…そこ、変な目で見ないッ。
書く事はあるにはあるのですが、まだまとまっていないのでやっぱり保留の形で。
今回はちょっぴり宣伝ー。
○OuiOui(通称お嬢様ズ)リサイタル 〜裏にはくま〜宣伝の野望かも?〜
色んな意味でごめんなさい、と先に謝っておけばいいやー。
まだ本人達には了承を得ていないのですが、公式HPでも宣伝してるのでここでも宣伝しちゃいます…良いですよね?(苦笑

さて、以前の雑記のSSにもあったこのお二人が「ようやく」リサイタルを開く事になったそうです。
ただ単に宣伝だけじゃあれなので、軽く経緯でも紹介しておきます。
SS画面向かって右がniccoお嬢様。
Cβ3chからくま〜の連中が「かえるの歌」の輪唱を始めとして色々とお世話になった方です。
負荷3-3では次に紹介する相方さんと新しい形の演奏を編み出して、多くの絶賛を浴びたのをご存知の方もいるでしょう。
ご本人は天然っぽいキャラに見えて、実は人を刺したりする怖い方…近づくと危険ですよ?
オススメ曲は19(Number19)これが宣言されたらのんびり聞いてみて下さいまし。
一方SS画面向かって左が…名前出していいのか分からないので保留、とりあえず某カメ様としておきます。
Cβ落選と嘆いていた過去があるそうなのですが、負荷テストからはお嬢様と組んで得意の毒っぽいボケで周囲を和ませているお方です。
多分、エサをあげるとほいほいついてきそうなのですが、未だに成功した人はいないハズ。
誰かこのお方を落として見て下さい…懸賞金出しますよ?
お二人の紹介も終わった所で、今回のリサイタルの宣伝をば。
・期日:4/2(土)
・時間:23時から約1時間
・場所:タルラーク3ch ダンバートンユニコーンの銅像前

先週の土曜日に行われた魔法学校制服イベントと同様に、どれだけの人数が集まるかが分かりません。
もしかしたらダンバートンの街全体が重くなってしまう場合もあります。
まだテスト段階と言う事でもありますし、その辺りは大目に見て下さると嬉しいです。
また、演奏系イベントなのでその辺りのご協力もお願い致します。
多分私達も運営の手伝いをするかも知れませんが、その情報などは追って掲載します。
多くの皆様のご参加をお待ちしてます…もとい、私自身も楽しみですv
○そして最後の扉が開かれた。
今日の10時2分頃にタルラークにてとうとうバンホールが解放されました。
この更新を書いている段階ではまだ行っていませんが、昼間に見かけてもニヤニヤしておいてくださいまし。
詳しい情報などはまた後で掲載するとして、気になるのは鍛冶関連、両手剣、バリダンジョンあたり?
さぁ、イビーに会いにいこー(そこかい
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