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RGSS(XP)講座

過去ログ

2026/05/03(日)
RPGツクールMVからRPGツクールMZに移植が完了。
dataフォルダの中身を物理的にコピペするとか、力わざでした。
Map0**.jsonファイルとか、だいたい全部コピペしたと思う。

アニメーションなんかはツクールMVのデータベースの画面から
MZのデータベースの画面にコピペができました!

Javaプラグインは1個以外、すべてMZ版に入れ替える必要がありましたけれど。
ほぼコピペで、エラーを出さずに動くようになったので成功。

MZ良いですね! 
マップを作る時に4つの上下レイヤーに分けて、自分で考えながらマップチップを置けます。
もちろん、MVのように自動で重ね合わせて置いていく機能も残っていました。

一番いいと思ったのは、MZのエディタで通行判定を
可視化できる機能が搭載されていたことです。
今年2026年1月のアップデートv.1.10で追加されたみたいです。
この機能で、その場でマップの通行判定のミスを直して、
テストプレイの回数が減らせるし、すごく便利。
移動ルート設定にはプレビューもある!

開発中の画面


2026/04/01(水)
約6年ぶりのホームページ更新です。
RPGツクールMVでゲームを制作中。
ちゃんと制作を日課にしないとダメですね。
2026年にリリースを目指してMAP作り。

開発中の画面


2020/05/06(水)
メニュー画面もRPGツクールMVに移植。

そろそろバグも無くなってきたはず。

開発中のメニュー画面
※グラフィックは「Whitecat」(もやしほわいと様)の素材、  「あくび印」のフォントを使用しています。

2020/05/02(土)
RPGツクールXPで制作中のゲームは、
制作環境をRPGツクールMVに移しました。
仕様の違いには、だいぶ慣れてきたところです。
マップのタイルセット縦サイズが制限されてましたね。
使えるタイルセットの数が限られるから、優柔不断の人にはキツイかも。
ツクールMVに移行した後
※グラフィックは「Strawberry Quartz」(Yuhさま、紫歩さま)の素材を使用しています。



2018/04/01(日)
お久しぶりです。
仕事で忙しくて、更新する気力が残っていませんでした。
サイトを少し改装。



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