コメント描写方法

コメントの描写方法を以下の2つから選択できる。

D3D

DirectX標準機能を用いて描写を行う。

長所

短所

DD2

DeepMilkPlayer?用に開発した方式。

長所

短所

縁取り

D3DとDD2では縁取りの方法が異なる。 基本的にDD2のほうがD3Dに比べ優れている(図3 左側がDD2と同等)。

図3 縁取りの違い(左側がDD2と同等)

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